Nvidia a annoncé Tegra 2 - la nouvelle génération de sa plate-forme conçue par ARM, et la puce peut faire face à Windows CE, Android, Windows Mobile et éventuellement même à Chrome OS.

Selon le géant de la graphique, Tegra 2 est une puce 40 nm, d’une puissance inférieure à celle de l’Intel et, apparemment, du composant logiciel enfichable de Qualcomm..

La nouvelle génération de Tegra comprend le premier processeur double cœur ARM Cortex A9 au monde fonctionnant jusqu'à 1 GHz et huit processeurs indépendants permettant de gérer la navigation sur le Web, le codage et le décodage vidéo HD et les jeux 3D mobiles.

Selon la version de Nvidia, il est dix fois plus rapide que les processeurs actuellement utilisés dans les smartphones et jusqu'à quatre fois plus performant que le processeur Tegra de la génération précédente avec le processus TSMC 40 nm avancé avec gestion active de la consommation..

Comprimés

Nvidia suggère que ses partenaires dévoilent des tablettes de 5 à 10 pouces alimentées par Tegra lors de ce CES, bien qu'il y ait sans doute un délai avant la disponibilité du premier kit..

Et Nvidia soutient les tablettes plutôt que de plier les appareils, car elle croit que les gens utilisent un PC sous Windows quand ils voient un coquillage..

"Il y a un an, on parlait beaucoup de dispositifs à clapet", a déclaré Mike Rayfield de Nvidia à Cnet..

"La tablette constitue un bon atout pour les opérateurs de télécommunication. Cela éviterait de confondre les utilisateurs avec un ordinateur Windows."

"Tegra 2 est en production. Des centaines de systèmes de développement sont dans la nature. Vous verrez des appareils dotés de Tegra 2 sur le marché en 2010", a-t-il ajouté..

"Le processeur graphique (GPU) est largement utilisé en accélération flash. Nous pensons que ce sera un facteur de différenciation significatif."

Liste des faits Tegra de Nvidia:

o interfaces utilisateur à écran tactile 3D
o vie de la batterie incroyable - toujours sur et toujours connecté
o Accélération Adobe Flash Player 10.1 pour le streaming vidéo et les jeux 3D mobiles
o Résolution allant de quatre à huit fois celle des smartphones
o facteurs de forme et tailles d'écran allant de 5 à 15 pouces
o Jeux immersifs, photos et vidéos éclatantes et son cristallin

"Les consommateurs peuvent désormais bénéficier de l'expérience de tablette dont ils ont toujours rêvé et laisser le cordon d'alimentation à la maison. Seul NVIDIA Tegra peut y arriver. Nous pilotons aujourd'hui les tablettes de demain." a déclaré Michael Rayfield, directeur général de l'activité mobile, Nvidia.