Nvidia est peut-être absent de la Xbox One et de la PS4, mais le fabricant de puces est sur le point de lancer une toute nouvelle raquette, qui pourrait voir son silicium dans tout, des smartphones aux supercalculateurs.

Dans un article de blog, David Shannon, vice-président exécutif, avocat général et secrétaire de Nvidia, a annoncé aujourd'hui que la société commencerait à octroyer des licences pour ses technologies de base GPU basées sur l'architecture Kepler..

Avec les capacités DX11, OpenGL 4.3 et GPGPU, Shannon a écrit qu'une toute nouvelle classe de cœurs de GPU sous licence est sur le point d'atterrir.

Kepler est à la base de ses GPU GeForce, Quadro et Tesla, ainsi que de Logan, nom de code de la puce Tegra de nouvelle génération de Nvidia..

Gros canons

Nous avons communiqué avec Nvidia afin de nous informer de tous les partenaires potentiels et du délai de mise en service de la licence. Nous avons reçu cette réponse d'un porte-parole de la société:

"Nous ciblons les concepteurs de processeurs d'applications destinés à divers marchés", a déclaré le porte-parole. "Nous commençons à peine, mais nous sommes en contact avec plusieurs clients potentiellement importants, dont aucun n'a été révélé aujourd'hui."

Pour ce qui est de savoir quand ces partenariats vont se déchaîner, attendez-vous à ce qu'ils apparaissent en 2015, "compte tenu des exigences en matière de conception et de test".

Alignez-les

Alors que les détenteurs de licences peuvent espérer bénéficier d’un soutien complet de la part de Nvidia alors qu’ils tentent d’intégrer la technologie GPU de Nvidia dans leurs propres appareils, Shannon a ajouté que la société envisageait également de proposer des droits de licence pour son portefeuille de calcul visuel..

Mais pourquoi octroyer une licence à sa technologie propriétaire? La réponse réside dans le monde informatique "optimisé", celui des PC dépassés par les smartphones et les tablettes..

"[Il] n'est pas pratique de construire du silicium ou des systèmes pour répondre à tous les aspects du marché en expansion", a écrit Shannon. "L'adoption d'une nouvelle approche commerciale nous permettra d'aborder l'univers des appareils."

Ce n’est en réalité pas une nouveauté pour Nvidia: Shannon a indiqué que la société avait concédé à Sony une licence pour un noyau de GPU antérieur destiné à être utilisé dans la PS3. Intel, pendant ce temps, lui verse plus de 250 millions de dollars par an en redevances de licence pour des brevets d’informatique visuelle..

Mais y a-t-il une force motrice spécifique derrière la décision au-delà du monde technologique fluctuant? Vous betcha.

"Maintenant, avec l'explosion des appareils Android, il existe une opportunité sans précédent d'accélérer cet effort", a écrit Shannon..

Même si Android a été crié, Nvidia pourrait attribuer à Apple une licence d'utilisation de ses puces pour une utilisation avec ses appareils iOS. Même Samsung, qui utilise généralement des puces internes, peut s’adresser aux processeurs Nvidia s’il le souhaite..

On dirait que Tegra, qui manque de capacités LTE, pourrait enfin commencer à s'estomper.

  • Un fabricant de puces fait quelque chose pour la toute première fois. En savoir plus sur le projet d'AMD pour une puce ARM en 2014.