Pendant longtemps, Nintendo n'a pas été une société de jeux qui vantait les technologies les plus récentes et les plus performantes pour vendre son matériel. Tandis que Sony et Microsoft rivalisent pour la couronne 4K avec les puissantes PlayStation 4 Pro et Xbox One X, par exemple, Nintendo a annoncé un accessoire en carton de bricolage pour le commutateur Nintendo, qui utilise des capteurs de mouvement et des capteurs infrarouges..

C’est une approche quelque peu risquée qui ne fonctionne pas toujours - il suffit de regarder la tragédie de la Wii U - mais lorsque Nintendo maîtrise la recette, vous pouvez être assuré de quelque chose de très spécial. Après un an de succès avec le Switch, il semblerait que ce soit l'une de ces fois où le risque calculé de Nintendo a porté ses fruits.

La Nintendo Switch est loin d’être la console la plus puissante du marché, mais Nintendo n’a jamais promis le pouvoir. Au lieu de cela, il promet l'accessibilité, le plaisir et le jeu sur un système qui exploite au mieux ce dont il dispose. C'est ce qui caractérise Nintendo: il utilise une technologie relativement peu coûteuse de manière innovante pour créer des expériences de jeu qui se démarquent pour des raisons autres que graphiques..

Passé le point de pouvoir

Le commutateur Nintendo n'est pas beaucoup plus puissant que la Wii U qui l’a précédée, il a pourtant eu beaucoup plus de succès, avec beaucoup plus de jeux et des ventes bien plus importantes. En effet, avec le commutateur, Nintendo a utilisé les petites améliorations apportées à la technologie disponible pour créer quelque chose de beaucoup plus attrayant - quelque chose qui exploite le potentiel de la Wii U.

La puce Tegra X1 n'est pas un choix de processeur révolutionnaire, mais pour Nintendo, c'était idéal: abordable, et avec juste assez de puissance pour créer la console que la société avait envisagée mais ne pouvait pas créer avec la Wii U.

Peu importe le fait que le commutateur ne soit pas la console la plus puissante du monde, car il s’agit d’une chose complètement différente. Les frontières qui existaient toujours entre les ordinateurs de poche et les consoles de salon ont été considérablement estompées et nous avons maintenant des jeux qui s’intègrent à nos vies, quelle que soit leur taille..

Soudain, le trajet du matin n'est pas simplement une occasion de jouer à un court jeu sans engagement; c'est l'occasion idéale de plonger dans votre aventure de plus de 100 heures dans Skyrim.

Il est intéressant de noter que de nombreuses personnes ont été exclues du jeu sur ordinateur de poche parce qu'elles ne pouvaient pas jouer à la télévision. Pourtant, lorsque Nintendo a finalement lancé un ordinateur de poche capable de le faire, la plupart des gens ne semblent pas du tout être dérangés par le dock. Il s’avère que nous n’étions pas obligés de regarder des écrans géants. Nous attendions simplement l’appareil de poche qui ne les rendait pas nécessaires..

Il y aura toujours de la place pour des consoles puissantes, et nous ne doutons pas que nous en voudrons toujours, mais la variété est le piment de la vie, après tout.

Les jeux plus anciens ont un tout nouvel attrait lorsque vous êtes libre de les jouer ailleurs que sur votre canapé. Portable n'est plus synonyme de mineur ou limité - c'est maintenant une façon différente de jouer. Il est facile de comprendre pourquoi les développeurs sont recherchés pour les ports Switch de leurs jeux; maintenant que nos yeux sont ouverts et que nous savons que nous pouvons vivre des expériences de jeu sans compromis en déplacement, nous le voulons pour tout.

Certains des derniers jeux sont trop exigeants pour la console de Nintendo, mais cela n'empêche pas les gens d'acheter. Plutôt que de rejeter le commutateur, car il ne prend pas en charge les derniers graphiques, les gens l’apprécient pouvez fait, et explore différents types de jeux, comme Indies, parce que les limitations graphiques de la console sont quelque peu contrebalancées par sa flexibilité de style de vie.

Le jeu est plus que des graphiques; les paysages n'ont pas besoin d'être en 4K et HDR pour être époustouflants, et nous sommes plus que capables de combler les lacunes nous-mêmes lorsque la distance de tracé n'est pas à la hauteur. Une grande partie du plaisir du jeu vient du jeu lui-même et de la façon dont nous le jouons, et c'est quelque chose que Nintendo semble comprendre..

Bien faire les bases

En intégrant les bases technologiques et le message au consommateur du Switch, Nintendo a pu commencer à résoudre bon nombre des problèmes qui ont retenu ses consoles précédentes. L’un des problèmes les plus importants traités par le commutateur est le soutien de tiers.

Nous avons toujours été disposés à acheter des consoles Nintendo parce que la société produit d'excellents jeux pour la première partie que vous ne pouvez obtenir nulle part ailleurs, mais tout le monde n'est pas suffisamment intéressé par les offres de Nintendo pour acheter son matériel. Nintendo a perdu de nombreux consommateurs potentiels tout simplement parce qu’elle n’était pas en mesure de proposer le type de gamme de logiciels que les autres producteurs de consoles..

Grâce à l’innovation du Switch et au fait que Nintendo a pu faire ses preuves grâce à l’un des jeux les plus époustouflants de Legend of Zelda que nous ayons vus depuis des années, les tiers ont fait attention. En ne disposant que d’un seul titre, Nintendo disait clairement aux développeurs de "regarder ce que nous pouvions faire", et ils ne pouvaient s’empêcher de faire attention. Nous avons maintenant des jeux très non-Nintendo sur une plate-forme Nintendo et un public beaucoup plus large est intéressé..

Avec le commutateur, Nintendo a libéré les joueurs des contraintes traditionnelles d’une console de maison et de sa réputation de console pour enfants, nous offrant ainsi un appareil facile à aimer pour tous. Mais l'amour est une chose inconstante.

Au moment où il entre dans sa deuxième année, le commutateur Nintendo Switch est très prometteur, mais il reste encore des problèmes à résoudre pour que la console maintienne son élan. Dans certaines régions, être différent de vos concurrents est moins étrange et plus grave..

La fonctionnalité en ligne est l’essentiel pour Nintendo. Les services en ligne du commutateur sont malheureusement limités, avec une absence totale de sauvegardes dans le cloud et un mode multijoueur peu pratique. Nous espérons que ce problème sera résolu avec le lancement du service payant plus tard cette année, mais jusqu'à ce que cela se produise, le Switch présente un défaut assez flagrant sur un marché où le jeu en ligne est devenu la norme..

Maintenir l'élan

Un autre problème provient du support tiers du commutateur. Jusqu'à présent, nous avons vu des ports surprenants et passionnants vers la console, de Doom à LA Noire, mais ce sont des ports de jeux plus anciens, des mois ou des années après les jeux originaux. Nintendo a recueilli le meilleur soutien tiers depuis des années, mais la nouveauté de la console va bientôt disparaître et les joueurs voudront voir de nouveaux jeux Switch sortis en même temps que leurs homologues PlayStation 4 et Xbox One..

Cependant, malgré ces problèmes (et ce sont des problèmes qui deviendront de plus en plus évidents avec le temps), les passionnés de jeux du monde entier ont pris le commutateur dans leur cœur..

Le Switch est le genre de console que seul Nintendo pourrait réussir. Bien que ce ne soit pas la console de jeu la plus puissante du marché, il est le leader dans son très petit domaine hybride et offre des expériences qu'aucun de ses concurrents ne peut.

Avec le commutateur, nous avons une console qui combine l'appel portable et les innovations d'écran tactile de la ligne DS avec la nouveauté de la Wii avec contrôle du mouvement, et porte le rêve hybride de la Wii U à sa destination finale. C'est le pic de la Nintendo et nous avons hâte de voir où il va d'ici.

  • Un an après, ce sont les meilleurs jeux Nintendo Switch auxquels nous avons joué jusqu'à présent.