Les consoles de Nintendo se sont historiquement distinguées du reste du paysage des jeux. Les grandes franchises qui voient des versions annuelles sur la Xbox One et la PS4 sont beaucoup plus rares sur les consoles de Nintendo, qui ont leur propre bibliothèque dédiée..

Cela tient en partie à la technologie graphique de Nintendo, qui ne chevauchait généralement pas par rapport aux autres consoles, bien que de nombreux moteurs graphiques soient compatibles avec les deux consoles concurrentes..

C’est une tendance qui semble s’inverser avec cette génération, car le moteur standard Unreal Engine a trouvé sa place sur le commutateur Nintendo..

Un marché irréel

Le moteur Unreal est l’un des moteurs graphiques les plus utilisés dans l’industrie, mais .

Nous avons déjà entendu dire que le moteur soutiendrait pleinement la Nintendo Switch, mais maintenant le développeur expérimenté de Nintendo, Shigeru Miyamoto, a confirmé que même les équipes internes de Nintendo avaient expérimenté le logiciel..

Il s'est arrêté de dire que Nintendo utiliserait le moteur dans ses propres jeux, mais les commentaires suggèrent que le moteur se sent à l'aise sur la console..

Espérons que les consommateurs verront l'avantage des jeux plus faciles à développer et qu'en conséquence, davantage de titres de tiers viendront au Switch..

  • Découvrez tout ce que nous savons sur la date de sortie, les nouvelles et les fonctionnalités de la Nintendo Switch.