Il semblerait que l'équipe de développement de Legend of Zelda: Souffle sauvage de Nintendo ait suivi les conseils de l'ouvrage de Creative Fellow Shigeru Miyamoto, inspirés par la sagesse, dans la rumeur selon laquelle ils retarderaient le lancement de leur prochain jeu de plusieurs mois. (Miyamoto, rappelez-vous, est celui qui a dit “Un jeu retardé est finalement bon, un mauvais jeu est mauvais pour toujours.”)

Les sources de ces rumeurs sont des initiés de Nintendo qui, à l’origine, lui disaient que le souffle de la nature était “plus de travail” que prévu à l'origine. Depuis le rapport initial de Rogers, cette rumeur a corroboré ses propres sources, de même qu'un autre membre des médias, Laura Kate Dale.

Dans les deux cas, des sources ont déclaré s'attendre à ce que le jeu soit terminé en décembre, tout en précisant que la nouvelle date de lancement serait plus tard en 2017, après que le jeu a été soumis à de nombreux tests d'assurance qualité..

Breath of the Wild, présenté à l’origine comme une démo technologique lors de l’E3 2015, a refait surface lors de l’E3 2016 cette année avec une démo jouable, puis a été montré à nouveau lors du premier trailer de la .

De nombreux joueurs (y compris moi-même) avaient supposé que Nintendo avait choisi de montrer Zelda avec la première bande-annonce, car elle envisageait de regrouper les deux lors du lancement de la console en mars de l'année prochaine, ou au moins de vendre le jeu à côté du console.

Il semble maintenant que les deux scénarios sont peu probables.

Mais bon, au moins on continue à avoir, pas vrai? Nintendo? S'il vous plaît…