Mythe détruit alors que les joueurs se montrent aussi fans de CD
NouvellesContrairement à la croyance populaire, les joueurs qui passent beaucoup de temps à scinder des amis dans Halo, ou sauter dans Super Mario Galaxy, réellement dépenser plus de leur argent durement gagné en divertissement non lié aux jeux, comme les CD et DVD, que les jeux.
C'est selon une nouvelle étude de la société de recherche NPD Group. Il affirme que les joueurs sont rapidement devenus "tridimensionnels" et ne font plus partie d'une catégorie qui avait historiquement cannibalisé les ventes d'autres supports..
Les joueurs à la rescousse
"S'il est vrai que la croissance a été centrée sur le jeu l'année dernière, les joueurs clés - ceux qui jouent à des jeux vidéo quotidiennement ou plusieurs fois par semaine - ont néanmoins consacré la majeure partie de leur budget de divertissement à des divertissements autres que les jeux", a déclaré le NPD Group.
"Ces consommateurs sont plus susceptibles d'acheter un DVD ou un CD que d'acheter un nouveau jeu vidéo. En fait, 58% avaient acheté un nouveau DVD au cours des six derniers mois, 46% avaient acheté un CD et 43% acheté un jeu pour une console. "
Alors que les ventes de jeux vidéo ont gagné en popularité, de nombreux groupes de divertissement grand public ont affirmé que cette augmentation entraînerait un ralentissement des ventes de CD et de DVD, susceptible de paralyser les industries de la musique et du film. Mais bien que les ventes aient effectivement chuté, il semble que ces groupes n’ont plus aucun recours contre vous ou vos amis de World of Warcraft..