Une autre saison de Rainbow Six Siege approche à grands pas et, bien sûr, cela signifie qu’un autre couple d’opérateurs doit être ajouté au groupe important de personnages jouables. Après les deux opérations les plus récentes offrant deux opérateurs du même côté, nous reprenons l’opération, l’opération Grim Sky faisant venir un nouvel opérateur américain et un nouvel opérateur britannique défensif.

Clash et Maverick sont les 41e et 42e opérateurs du siège de Rainbow Six, mais ils apportent tous deux quelque chose de complètement nouveau à la table. Clash est le premier opérateur défensif à brandir un bouclier, tandis que Maverick est un attaquant dur qui ne se concentre pas sur la création de nouvelles voies. Bien sûr, les deux sont beaucoup plus profonds et prendront un peu de temps pour s’habituer à.

Toutefois, nous avons eu la chance de nous familiariser avec ces nouveaux opérateurs, qui seront lancés le mois prochain dans le cadre de l’opération Grim Sky, au Six Major de Paris, où les meilleures équipes de Rainbow Six au monde se disputent 350 000 $..

Choc

Les boucliers anti-émeute électrifiés au corps entier ne sont peut-être pas la première chose qui vous vient à l’esprit lorsque vous pensez au service de police métropolitain, mais c’est exactement ce que le nouvel opérateur Clash apporte à la table. Après avoir été membre du Met et être devenu un expert du comportement de la foule et des tactiques d'attaque des équipes, Clash a été transféré à l'équipe Rainbow, lui apportant son immense bouclier..

Contrairement aux autres boucliers de Siege, qui attaquent tous les opérateurs alors que Clash est une option défensive, ce bouclier couvre facilement toute la hauteur de son corps, ce qui signifie que chaque tir venant de devant sera bloqué par cet énorme bouclier. . Cependant, comme tous les opérateurs de boucliers, elle n’a aucune protection sur son dos, donc si vous pouvez flanquer un affrontement, vous aurez une tuerie facile entre vos mains..

Bien sûr, tenir un bouclier de cette taille nécessite deux mains, et bien que Clash puisse apporter une arme secondaire, 95% du temps, vous ne ferez que tenir votre bouclier et vous ne pourrez tirer aucune balle sur vos ennemis. Au lieu de cela, le bouclier est équipé de deux ou trois pistolets paralysants. Ces décharges électriques à courte portée peuvent être déclenchées assez rapidement, ralentiront les adversaires touchés et infligeront peu de dégâts..

Cela signifie effectivement que le rôle le plus approprié de Clash est le contrôle de la foule et une bonne distraction. Si elle parvient à se placer devant deux opérateurs, alors qu’une coéquipière a un meilleur angle de vue, vous êtes certain d’obtenir quelques exploits faciles. Sur la carte retravaillée de la base de Hereford, où nous avons pu jouer Clash, nous avons constaté que mettre un affrontement sur un escalier, tandis qu'un autre coéquipier flanqué par le nouvel escalier fonctionnait à merveille, les joueurs étant tellement préoccupés par le tir du bouclier de Clash qu'ils oublieraient de vérifier pour le flanc derrière eux.

Clash est certes très amusant à jouer, mais une fois que vous commencez à vous heurter à des joueurs très habiles, elle semble devenir un peu moins efficace. De toute évidence, le meilleur moyen de traiter avec elle est de rester derrière elle, et bien que des joueurs moins expérimentés puissent accepter de charger tout un mag dans son bouclier, un joueur plus expérimenté se contentera de derrière elle. Elle est très amusante à jouer quand vous absorbez une tonne de balles et que vous amorcez des joueurs, mais nous nous attendons à ce que les joueurs de haut niveau la découvrent très rapidement..

Maverick

Tandis que Clash vise à distraire les adversaires, Maverick est un attaquant dur qui sait bien rester inaperçu. Contrairement à la plupart des autres pirates, Maverick peut utiliser son chalumeau haute puissance pour créer de petits trous dans les surfaces, y compris les murs renforcés. En faisant cela, il peut créer de minuscules lignes de vue qui sont difficiles à remarquer pour les défenseurs, mais peuvent être des trous parfaits pour tirer quelques balles et obtenir une mise à mort si quelqu'un passe à côté.

Bien sûr, il faudra un certain temps pour trouver les meilleurs endroits pour créer ces trous plus petits afin de pouvoir facilement tuer des adversaires où les défenseurs aiment s'asseoir, mais même avec quelques manches à jouer avec Maverick, il est devenu évident que ce pouvoir peut être puissant..

Lors d'un tour, toujours sur la nouvelle base de Hertford, un défenseur était assis dans une pièce avec une barricade du château sur une porte, faisant de l'autre porte un risque évident pour le dernier attaquant, un Maverick. Le non-conformiste a supposé que le défenseur surveillait l'autre porte, créant ainsi un minuscule trou dans un mur qui lui donnait un angle parfait sur le défenseur. Quelques tirs plus tard, la manche était gagnée et le défenseur n'avait aucune idée de l'origine des tirs, grâce à la torche Suri qui était presque silencieuse lorsqu'il brûlait à travers le mur..

Bien sûr, Maverick peut également utiliser son flambeau pour créer un chemin à travers les murs, même renforcés, que son équipe doit traverser, mais il s’agit d’une utilisation assez inefficace du temps et des ressources si vous avez un autre type de briseur dur dans votre équipe. Créer de nouvelles lignes de mire et créer de minuscules trous de destruction semblent certainement être la meilleure utilisation de son gadget..

Les modifications apportées aux hachures, qui sont maintenant partiellement destructibles au lieu de simplement disparaître totalement lorsqu'elles subissent suffisamment de dégâts, signifient également que vous pouvez créer de superbes lignes de vision d'en haut avec une vision claire. Le chalumeau de Maverick peut brûler le sol pour y parvenir, tout comme une grenade, mais vous aurez souvent une tonne de faisceaux de soutien bloquant votre vue et, plus important encore, des tirs. Mais détruire partiellement une trappe signifie que vous avez une vue totalement dégagée pour abattre à travers.

Maverick semble être beaucoup plus utile que Clash pour ce qui est du jeu de niveau supérieur. Il est un opérateur que tout le monde sera capable de bien utiliser, quelles que soient ses compétences, et qui sera toujours utile en tant que contrevenant. Cependant, il serait probablement un choix improbable à prendre en tant que votre seul attaquant dur, alors où il finira par s’intégrer dans la méta reste à voir.

L’opération Grim Sky de Rainbow Six Siege doit paraître en septembre.

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