Comme cette dernière recherche en matière de science-fiction n’est parue que dans un journal japonais plutôt traditionnel, nous n’avons pas encore pu obtenir beaucoup de détails. Mais nous avons pensé le mentionner en passant, car tout le monde aime un bon fil.

Selon le Nikkei, une équipe de chercheurs de l'Université de Tokyo a mis au point un système de réalité virtuelle qui pourrait transformer la façon dont nous percevons des jeux comme Second Life en permettant aux joueurs de se promener lorsqu'ils explorent des environnements à l'écran..

Qu'est-ce qui est si bon dans la réalité?

Toujours à l'état de prototype, le système repose sur une caméra montée à la taille et sur un «tapis magique» au sol doté de points de référence fixes pour le calibrage des mouvements dans le monde réel. Il les interprète en actions dans l’arène virtuelle, puis affiche les résultats sur quoi que ce soit, du micro-casque au grand écran..

Avec la possibilité d'ajouter une interface à base de gestes pour contrôler certains aspects du jeu, les possibilités d'un paramètre virtuel comme celui-ci sont illimitées. Nous vous fournirons donc tous les détails une fois que les enveloppes seront correctement activées..