Le directeur marketing de la Xbox au Royaume-Uni, Harvey Eagle, a déclaré à TechRadar que la Kinect sur Xbox 360 n’offrait pas une expérience aussi riche que Microsoft l’aurait espéré, mais que le contrôleur de mouvement de la Xbox One constituait un énorme pas en avant..

Microsoft a pris un risque calculé en associant le Kinect à sa console de nouvelle génération, ce qui a poussé son prix bien au-delà de celui de son rival PlayStation 4..

Eagle, lors de la première présentation officielle de la console au Royaume-Uni, a répondu à la question de TechRadar sur la manière dont le nouveau Kinect améliorerait le sentiment d'interactivité souvent associé à la génération précédente pour devenir un élément essentiel de l'expérience utilisateur..

"Avec la Xbox One, les créateurs de contenu et de jeux savent généralement que [Kinect] est là et peut commencer à générer du contenu plus prévisible pour tous ceux qui possèdent une Xbox, ce qui constitue une différence importante", a-t-il déclaré..

Xbox One - avec Kinect Sports Rivals

"Avec des fonctions telles que la voix et les gestes, qui fonctionnent beaucoup mieux avec Kinect pour Xbox One, il s’agit bien d’une partie intégrante de la plate-forme qu’elle était auparavant, quand elle était un périphérique, une extension et que les créateurs de jeux sais que c'était là.

"Les expériences [précédentes] n'ont pas été aussi riches que nous l'aurions espéré. Nous changeons cela. C'est pourquoi nous l'avons intégré à la Xbox One et nous pensons que cela fait partie intégrante de la boîte..

"Cela fait partie de l'interface utilisateur et, pour certaines tâches, c'est le meilleur moyen d'y accéder. Si vous souhaitez basculer entre différentes fonctions et actions sur la Xbox, l'un des moyens les plus rapides pour y arriver consiste simplement à dire à la boîte et immédiatement le fait.

"Vous n'avez pas besoin de chercher une télécommande, vous n'avez pas besoin de changer d'entrée. Vous n'avez pas besoin de changer d'appareil. Vous n'avez pas besoin d'appeler des menus. Nous pensons qu'il existe des différences fondamentales dans la façon dont le Kinect va travailler pour Xbox One. "

Une place?

Sony a choisi de ne pas associer l'appareil photo PlayStation à la PS4, ce qui permet de maintenir le prix à un prix inférieur, mais oblige les développeurs à veiller à ce que le contrôle du mouvement soit intégré aux jeux, en particulier les plates-formes multi-plateformes..

La PS3 était plus coûteuse et plus retardée, en raison de l'inclusion d'un lecteur Blu-ray, ce qui posait d'énormes problèmes à l'époque, mais devint lentement un avantage important pour la console..

Microsoft espère peut-être que les fonctionnalités époustouflantes de Kinect seront aussi efficaces pour Xbox One et que les utilisateurs seront prêts à dépenser un peu plus d’argent pour obtenir des fonctionnalités supplémentaires..

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