Microsoft a pédalé en arrière. Beaucoup.

DRM en ligne permanente, une stratégie de vente au détail nécessitant beaucoup de téléchargements numériques, et Kinect 2.0, la Xbox One a démarré avec une vision claire: créer le meilleur système de jeu de nouvelle génération possible sans idée illusoire.

Sauf que ce n'est pas arrivé. Et l'annonce d'aujourd'hui d'une Xbox One sans Kinect est le clou du cercueil pour ce rêve.

Laisser tomber le Kinect est la dernière d’une longue série de concessions que Microsoft a faites en cours de route et, honnêtement, c’est la plus révélatrice. Cela nous montre ce que la société est prête à faire des compromis pour avancer dans la guerre des consoles..

Un chemin pavé de rêves brisés

Laissant de côté ma déception pour un moment, je ne blâme pas Microsoft. C'est une décision financièrement judicieuse de supprimer le Kinect en tant que périphérique pack-in. Le prix du système passera à 399 $ (350 £, 499 AU - le même prix que la PS4 de Sony) et permettra à Microsoft de se concentrer sur l'essentiel: sauvegarder de bons jeux, qu'ils aient ou non le support de Kinect..

Microsoft est en retard dans les ventes de consoles et un prix modique pourrait être exactement ce dont il a besoin pour augmenter ses chiffres lors de la vente à venir.

Et, en tant que consommateur, économiser 100 dollars que vous pouvez dépenser sur des jeux comme Watch Dogs and Destiny est une très bonne chose. Sachez simplement qu’économiser cent dollars supplémentaires ramènera le jeu contrôlé par mouvement de Halo 2 dans cinq à dix ans..

L'histoire d'origine héroïque de la Xbox One

Il n'y a pas si longtemps, la Xbox One avait été annoncée lors d'un événement médiatique exclusif organisé sur le campus Microsoft de Redmond. La date était le 21 mai 2013, il y a presque exactement un an.

Cela a commencé comme un système de téléchargement lourd qui retirait l’intermédiaire des ventes de jeux et qui aurait pu effectivement réduire le prix de 60 $ des copies physiques, similaire à ce que Steam fait pour les jeux sur PC.

La conception originale prévoyait également une connexion "toujours active". Nous avons ri et dit à quel point cela aurait été médiocre, mais nous n'avons jamais pu savoir si cela aurait inspiré de meilleures infrastructures dans tout le pays..

Microsoft a déclaré au monde: "La Xbox One sera le centre de votre système de divertissement à domicile" et nous avons réagi en créant des memes au lieu de demander comment des idées telles que les mises à jour en direct de fantasy football pourraient être utilisées de manière innovante ou pour un autre support..

Chacune des idées de Microsoft concernant une "console nouvelle génération" a été éliminée une par une jusqu'à ce qu'il ne reste qu'une unité de contrôle du mouvement obligatoire. Maintenant, la Xbox a étouffé l'innovation et a sorti toute once de créativité de leur boîte en supprimant la boîte située au-dessus, le tout pour motiver les ventes..

Il incombe à une entreprise de s'en tenir à ses armes, c'est un fait, mais le fait que Microsoft ait une communauté extrêmement critique - y compris moi - qui l'a légitimement empêchée d'essayer de nouvelles choses n'a pas aidé..

«Xbox éteint… Kinect»

Une Xbox One sans Kinect signifie que la Kinect n’est rien de plus qu’un gadget supplémentaire, comme sur la Xbox 360. C’est trop coûteux d’engager du personnel de développement supplémentaire pour créer une fonctionnalité exclusive à Kinect qui affecte seulement une petite partie du logiciel. l'audience fragmentée du matériel, ce qui signifie qu'il n'y a pas de réelle motivation financière pour innover sur la plate-forme.

Le Kinect avait besoin d'une application qui tue et d'une télévision à commande vocale, non? Au lieu d’investir dans la technologie Kinect et d’en faire potentiellement une partie importante de nos salons, Microsoft abandonne. Le peu de support disponible pour le développement sur cette plate-forme se dissipera rapidement, incapable de séduire à la fois un public avec un Kinect et un autre sans celui-ci. Une fois la poussière retombée, il ne restera que les clones de Kinect Sports et les imitations de Just Dance..

C'est un travail difficile d'inventer une nouvelle technologie qui colle. Regardez la PlayStation Vita. Sony a tout mis en œuvre pour intégrer les jeux AAA à la console, mais ne parvient tout simplement pas à s'imposer aux États-Unis ou à l'étranger au Royaume-Uni..

OK… alors peut-être que toujours sur Kinect était un peu effrayant

Je n'ai pas aimé le Kinect. C'est en fait débranché 80% du temps. Ce que j’espérais cependant, c’est que cela ne le resterait pas éternellement, car les développeurs créeraient de superbes jeux indispensables qui nécessiteraient que je le rebranche.

Bref, avant aujourd'hui, la Xbox Kinect était plus qu'un périphérique. Maintenant ce n'est pas. Laisser tomber le Kinect, c'est Microsoft qui abandonne la lutte pour l'innovation. À la prochaine Xbox One, je vous prie de nous excuser par avance de ce que vos rêves se verrouillent avant de devenir réalité.