Le courrier quotidien a rapporté le 5 mai de cette année que: "Une demi-heure après avoir vu le film Alice au pays des merveilles en 3D, Josh James a perdu connaissance en rentrant chez lui et a fait rouler sa voiture. La 3D aurait-elle pu être mise en cause? "

James le pense certainement, et de nombreux journaux semblent partager son opinion. Au cours des derniers mois, nous avons été bombardés d’histoires alarmantes sur la 3D, allant d’histoires d’écrans 3D et de films endommageant notre vue à Le soleilaffirme que certains utilisateurs de Nintendo 3DS "ont même déclaré avoir vu des pages Web en 3D après avoir basculé de la console à un PC".

Avec les avertissements de sécurité des fabricants suggérant aux femmes enceintes, aux enfants et aux buveurs d'éviter la technologie, il n'est pas étonnant que certaines personnes soient inquiètes. Mais y a-t-il une substance derrière les alarmes, ou les gens voient-ils des problèmes qui n'existent pas vraiment??

Les alertes liées à l'écran comme celles-ci ne sont pas nouvelles et parfois, les préoccupations des gens ont une réelle substance. Par exemple, le conseil selon lequel il ne faut pas s'asseoir trop près de la télévision remonte à mai 1967, lorsque General Electric a admis que le mauvais blindage signifiait que certains de ses téléviseurs émettaient des niveaux de rayons X dangereusement élevés..

Comme Temps Selon le magazine, "parce que les radiations étaient dirigées vers le bas, les responsables du [Service de santé publique]] ont indiqué que la plupart des téléspectateurs ne seraient probablement pas blessés. Mais ils craignaient que des enfants ne soient assis par terre à proximité de téléviseurs placés sur des tables ou des étagères. les orifices de ventilation situés au bas de tels appareils pourraient provoquer de graves lésions aux yeux en moins d’une heure. "

Le problème a été résolu il y a 44 ans, mais nous avertissons toujours les enfants de s'asseoir trop près des écrans aujourd'hui, même si notre préoccupation est désormais de faire en sorte que nos enfants développent des «yeux carrés» depuis la télévision, les écrans d'ordinateur et les consoles de jeux. S'asseoir trop près d'un écran pendant trop longtemps peut certainement causer une fatigue oculaire, mais cela ne cause aucun dommage permanent. Cela ne rendra pas un enfant myope (myope), mais un enfant qui développe une myopie peut très bien commencer à s'asseoir plus près de l'écran pour mieux le voir..

Cela conduit à une confusion compréhensible entre causalité et corrélation: s'asseoir trop près était un symptôme du problème, pas sa cause. La même confusion pourrait-elle se produire avec la 3D?

Que disent les journaux

Selon Le soleil, l'effet 3D dans 3DS de Nintendo a rendu beaucoup de joueurs malades. "Des fans assiégés sur des sites de gadgets et sur Twitter se plaignent de vertiges, de maux de tête et de maladies après avoir utilisé l'appareil portable pendant quelques minutes", a-t-il déclaré..

Selon le Courrier quotidien, "Des études montrent que jusqu'à 20% des téléspectateurs [la 3D] pourrait même provoquer une maladie physique", alors que Fox News affirmait que "des studios hollywoodiens aux fabricants de chaînes de télévision japonaises, de puissants intérêts commerciaux parient que la 3D sera l'avenir du divertissement, malgré un inconvénient majeur: il met des millions de personnes mal à l'aise ou malade. "

Fox News affirme que ces problèmes touchent un téléspectateur sur quatre; la Courrier quotidien, un sur cinq; Le soleil, "des milliers" de "joueurs furieux". Est-ce que tout ceci est réellement vrai?

La réponse courte est non. Le soleilL'affirmation selon laquelle des milliers de propriétaires de 3DS aux yeux masqués ont restitué leurs consoles de poche a été rapidement démystifiée par Nintendo et notre magazine sœur T3, qui a découvert que GAME n'avait reçu que cinq plaintes et que les taux de retour de Nintendo étaient en réalité inférieurs à ceux des lancements précédents.

Fox News a finalement admis que son chiffre un sur quatre provenait d'un "sondage en ligne non scientifique" ne révélant pas que la 3D rendait une personne malade sur quatre; il a été constaté qu'une personne sur quatre ayant rempli le questionnaire s'était sentie "mal à l'aise ou malade". C'est une grande différence.

Le courrier quotidien L'histoire était basée sur une seule étude de seulement 39 personnes, dont aucune n'était réellement malade. Il est clair que certaines exagérations se produisent, mais cela ne signifie pas que la 3D ne pose pas de problèmes. Il peut, et il fait.

Une dimension dangereuse?

Il existe trois préoccupations principales concernant la 3D. La première est que cela pourrait vous rendre malade, provoquant des symptômes tels que maux de tête sévères, fatigue et nausée. La seconde est que cela pourrait provoquer une désorientation, entraînant des événements tels que l’accident de voiture de Josh James. La troisième préoccupation est que cela pourrait nuire à la vision des enfants.

Des trois, il ne fait aucun doute que les première et deuxième préoccupations sont valables; nous pouvons avoir les mêmes symptômes en regardant simplement les écrans 2D, en lisant des livres et en regardant à travers les pare-brise des voitures. Se concentrer sur un seul point pendant trop longtemps fatigue les muscles des yeux et provoque une fatigue oculaire. Ses symptômes peuvent inclure des maux de tête, des vertiges, le mal de voiture, des étourdissements, des nausées, une vision floue ou double et des problèmes de concentration..

La désorientation décrite par Josh James ressemble à un cas particulièrement grave, mais bien que ce soit désagréable et dangereux pour lui, de tels symptômes sont très rares..

Les principaux facteurs de fatigue oculaire sont la durée d'exposition et la distance de l'écran, mais un autre facteur peut être le taux de rafraîchissement de l'écran que vous regardez. Certaines personnes sont sensibles aux faibles taux de rafraîchissement en 2D et en 3D. Si elles portent un jeu de lunettes 3D actives à 120Hz, elles subissent 60 flashs par seconde par œil lorsque les lentilles des lunettes s'assombrissent et s'éclaircissent. Des lunettes plus rapides avec un taux de rafraîchissement plus élevé peuvent aider à réduire l'effet.

Un autre facteur pourrait être la nature même de la 3D, comme l'explique Larry Benjamin, président du comité de l'éducation du Royal College of ophtalmologists.

"Le principe de base de l'imagerie 3D consiste à envoyer une vue d'une image à votre œil gauche et une vue différente de la même scène à droite, que votre cortex visuel assemblera ensuite en tant que perception d'un objet avec une profondeur", at-il déclaré. dit. C'est un truc, mais ça ne marche pas pour tout le monde.

"Environ 2 à 3% de la population ne peut pas voir la 3D à cause d'un strabisme précoce ou d'un problème oculaire qui se développe plus tard dans la vie - et vous avez besoin d'une bonne vision des deux yeux pour pouvoir voir la 3D", explique Benjamin. "C'est parce que la vision de chaque œil est légèrement différente. Vous pouvez le tester en regardant le même objet avec un œil couvert, puis en le regardant avec l'autre œil couvert - l'image se déplace très légèrement. La théorie est que cela aide nous jugeons mieux la profondeur et la distance. "

Se souvenir du Courrier quotidien récit? Si vous allez creuser, vous pouvez trouver l’étude sur laquelle elle était basée: Mesure de la fatigue visuelle et de l’inconfort visuel associés aux affichages 3D.

L'étude a révélé que pour les personnes ayant une bonne vision binoculaire (GBS), la 3D ne posait aucun problème. Cependant, les personnes ayant une vision binoculaire modérée (MBS) "sont plus susceptibles aux plaintes visuelles associées aux écrans stéréoscopiques."

Une étude ultérieure des mêmes auteurs intitulée "Exploration des effets initiaux des écrans stéréoscopiques sur les paramètres optométriques" conclut: "Lorsque des sujets adultes en bonne santé présentant une vision binoculaire normale visionnent des images textuelles à 3 mètres dans des paramètres d'affichage 3D extrêmes pendant une courte période aucun changement moyen cliniquement significatif des variables de test optométrique n’a été observé par rapport à la visualisation 2D. "

Parmi tous les problèmes potentiels liés à la 3D, c'est le plus gros problème. Si votre vision binoculaire n'est pas parfaite, les images 3D peuvent sembler floues - et cela vous incitera bientôt à atteindre le Nurofen. Mais c'est aussi mauvais que ça devient.

Comme le dit Larry Benjamin: "Vous ne pouvez pas endommager vos yeux en regardant un film en 3D, mais si vous passez trop de temps à le faire, vous risquez d'avoir un léger mal de tête en raison d'une fatigue oculaire."