2010 est-elle l'année de la télévision en 3D, des jeux et des films?
NouvellesLe futur est là - et il est joli. Je suis assis dans une pièce sombre du quartier général de Sky, dans l'ouest de Londres, et je regarde à travers une paire de lunettes polarisées la prochaine étape de l'évolution de la télévision - 3D TV.
En face de moi, une télévision 3D JVC de 46 pouces affiche les meilleurs efforts de Sky dans le nouveau monde des divertissements 3D. C 'est impressionnant.
Il semble que l'action se passe un peu plus ou moins derrière la lunette aussi fine que possible du téléviseur, puis télescopique au loin. Il y a une vraie sensation de profondeur.
Avec John Dollin, responsable principal du développement de produits chez Sky, je regarde des extraits d'un match de la Ligue des champions, d'un match de boxe mettant en vedette Ricky Hatton et d'une touche de rugby. Le ballon fait un zoom sur l'écran depuis les coins et les joueurs courent de manière convaincante devant les tribunes distantes..
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"Tous les investissements que nous avons réalisés en 2005 et 2006, lorsque nous avons utilisé la HD, nous ont permis de faire de la 3D. Nous ne faisons que le doubler", a déclaré Dollin. Les changements que Sky devait apporter à sa technologie de radiodiffusion pour offrir des chaînes 3D étaient "petits et progressifs" et elle envisage de lancer sa première offre 3D en 2010..
Les nuages en trois dimensions se rassemblent dans la tempête parfaite. En décembre 2009, il a été annoncé que les disques Blu-ray 3D seraient disponibles à partir de cet été. Le fabricant de cartes graphiques, Nvidia, commercialise déjà une solution 3D pour les joueurs sur PC, avec un moniteur de haute spécification et des lunettes 3D. Mieux encore, la technologie fonctionne, et les grands fabricants et producteurs de contenu se mêlent de l'acte.
"Chaque fabricant [de télévision] auquel vous pouvez penser a une télévision 3D qui sort", a déclaré Dollin. Mais les promesses d'un avenir en 3D ne sont que trop familières.
Depuis l'avènement du cinéma 3D au début des années 50, les sociétés de divertissement ont sporadiquement annoncé que l'avenir était en 3D - et qu'il arrivera bientôt. Si c'était Maison de cire dans les années 50 ou le box-office 1983 1983 Smash Mâchoires 3D, l'avenir a porté des lunettes idiotes aussi longtemps que la plupart d'entre nous se souviennent.
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Comment fonctionne la télévision 3D
Heureusement, la technologie 3D a dépassé toute reconnaissance depuis l'époque des verres en carton et en cellophane rouge et bleu. La seule constante est la façon dont nous détectons la profondeur - chaque œil voit une image légèrement différente et le cerveau les fusionne.
Les écrans plats utilisent une petite astuce pour afficher une image 3D: chaque œil reçoit une image différente en filtrant la lumière, et le cerveau est trompé en fournissant des informations sur la profondeur d'une image..
L'une des astuces les plus anciennes - et les moins réussies sur le plan commercial - du livre consiste à ajouter des teintes rouge et bleue à une paire d'images et à les afficher simultanément. Connue sous le nom d'anaglyphe 3D, une paire de lunettes colorées filtre le canal bleu ou le canal rouge, incitant le cerveau à penser qu'il voit différentes perspectives. Cependant, la technologie n’est pas aussi impressionnante visuellement et anaglyphe n’a pas réussi à gagner les faveurs de la nouvelle technologie 3D..
Maintenant, il y a deux pionniers. Le premier est connu sous le nom de polarisation passive et c'est ce que Sky démontre. Le métrage est tourné à l'aide de deux caméras placées dans des positions légèrement différentes mais convergeant vers un seul point focal, comme vos yeux. Il diffuse ensuite deux images de 960 x 960 pixels chacune.
Ceux-ci sont étendus sur un téléviseur HD spécial avec ce que Dollin appelle un filtre polarisant "parfait pour le pixel". Enfin, une paire de lunettes polarisées filtrent ligne par ligne la lumière, offrant à vos yeux des images légèrement différentes et à votre cerveau suffisamment d’informations pour construire une image 3D..
L'avantage est que les verres ne coûtent pas cher, ce qui les rend parfaits pour le public initialement prévu par Sky. Dollin indique également que l’image 3D peut être reçue par les 1,6 million d’abonnés Sky HD de Sky sans avoir besoin d’un nouveau décodeur..
La deuxième approche est plus accessible pour les utilisateurs de PC. Il ne nécessite pas d’écran polarisé, mais seulement un moniteur ou un téléviseur capable de fonctionner à 120Hz ou plus rapide. Au lieu de montrer deux perspectives à la fois, l’écran scintille entre elles.
La lumière est filtrée par une paire de lunettes à obturateur actif dotées de cristaux LCD pour les lentilles. Lorsqu'une charge est appliquée sur chaque objectif, celle-ci s'éteint en une fraction de seconde, parfaitement en phase avec l'image affichée par l'écran grâce à un émetteur connecté à l'écran.
Cela signifie que l’écran est un peu moins cher: l’affichage VX2268wm 22 pouces 120Hz de ViewSonic coûte un peu plus de 200 £. Cependant, les lunettes sont beaucoup plus complexes que la solution passive de Sky. L'ensemble 3D Vision de Nvidia, composé d'une seule paire de lunettes et d'un émetteur sans fil, coûte un peu plus de 100 £.