Les utilisateurs d'iPhone jouent à la plupart des jeux
NouvellesDeux nouveaux rapports publiés aujourd'hui montrent que le jeu mobile et les jeux d'argent sont en hausse dans le monde entier, les propriétaires d'iPhone d'Apple jouant plus de jeux que les utilisateurs d'autres combinés.
Juniper Research a découvert que le nombre de téléchargements de jeux Java en Europe occidentale et en Amérique du Nord avait diminué en 2008, mais que l'App Store d'Apple compensait ce phénomène avec un "volume remarquable" de téléchargements de jeux..
Dans l'ensemble, les joueurs sur mobile en Europe et en Amérique ont ralenti l'année dernière, alors que la forte croissance en Asie, en Afrique et au Moyen-Orient a entraîné une hausse des revenus mondiaux de plus de 20% pour atteindre 3,8 milliards £ en 2008.
Les joueurs asiatiques triomphent
L’Extrême-Orient et la Chine constituent le plus grand marché régional en termes de téléchargement de jeux; alors que le sous-continent indien réorganisera l'Europe pour devenir le deuxième plus grand marché dès l'année prochaine.
Le rapport a également noté que les niveaux de jeu par téléchargement via iPhone étaient beaucoup plus élevés que pour n'importe quel autre appareil - et prédit que la moitié de tous les jeux téléchargés d'ici 2012 seront financés par la publicité..
"La combinaison de l'iPhone et de l'Apple App Store a galvanisé l'industrie des jeux mobiles", a déclaré le Dr Windsor Holden, auteur du rapport. "Apple a fourni un appareil innovant qui permet aux développeurs de créer des jeux fluides, attrayants et visuellement attrayants pour l'utilisateur mobile, ainsi qu'un modèle commercial offrant une part de revenus très compétitive pour les développeurs."
Flutter pendant que vous flit
Dans un rapport séparé, Juniper Research a noté une accélération du déploiement des services de jeu sur portail mobiles et une activité mobile plus importante des casinos et des sociétés de paris..
Apparemment, les améliorations apportées à l'interface utilisateur des applications et des services de jeu ont entraîné une augmentation du volume d'activité de jeu en 2008 et qu'en dépit de la récession mondiale, l'industrie du jeu connaîtrait une nouvelle croissance en 2009.
Juniper Research s'attend à ce que les joueurs mobiles misent près de 3,5 milliards de livres sterling cette année.