Si le photoréalisme est l’objectif ultime du jeu, nous pourrions alors connaître la fin des temps. Selon le responsable d'Imagination Technologies, société derrière le processeur graphique PowerVR de l'iPhone 5, la technologie de traçage de rayons est sur le point de révolutionner complètement le graphisme dans l'espace mobile.

Le lancer de rayons est capable de reconnaître et d'interpréter la manière dont la lumière interagit avec les objets, en calculant la quantité absorbée par la surface et en créant un niveau de réalisme très défini..

"En fin de compte, cette technologie est destinée au mobile", a déclaré Sir Hossein Yassaie. "Je pense que vous allez commencer à voir cette technologie dans quelques années.

"À partir de maintenant, les performances seront plus élevées, plus petites et plus performantes."

Yassaie a ajouté que bien que nous puissions profiter des avantages dans deux ans, la technologie pourrait ne pas atteindre son plein potentiel avant "trois à cinq ans". "Dans cinq ans, ce sera dans tout ce qui compte", a-t-il déclaré..

Imaginer les possibilités

Bien sûr, il ne s’agira pas que du mobile. Le traçage des rayons sera énorme dans tous les domaines, y compris les tablettes et les consoles de jeux, où Yassaie pense que la technologie décollera en premier..

Imagination a acquis Caustic Graphics, le développeur de la technologie de traçage de rayons en temps réel, en 2010, et a déjà commencé à commercialiser cette technologie sur les jeux de puces..

Les designs de Imagination figurent actuellement dans une large gamme de produits sur le marché grand public, des téléphones et tablettes aux téléviseurs et radios. Vous pouvez lire l'entretien complet de TechRadar avec Sir Hossein Yassaie à propos de la technologie de traçage de rayons ici.