Selon un récent sondage YouGov, 70% des adultes britanniques sont au courant de l’existence du nouvel iPad d’Apple, bien qu’une proportion étonnamment élevée pose toujours la question infernale: "Mais à quoi cela sert-il?"

La plupart savaient que l'iPad avait un écran tactile (72%) et qu'il pouvait se connecter à Internet via le Wi-Fi (65%). Mais beaucoup de gens pensent encore que l'iPad peut téléphoner (37%), dispose d'un appareil photo (38%) et d'un système d'exploitation capable de gérer plusieurs tâches à la fois (54%)..

En plus de confirmer deux faits bien connus (la plupart des gens ne prêtent pas beaucoup d’attention aux petits caractères et tout nouvel appareil d’Apple reçoit beaucoup de relations publiques), le sondage de YouGov a été entaché d’un seul défaut. Il ne fournissait aucune information ou donnée d'intérêt pour les personnes qui veulent jouer à des jeux sur des ordinateurs.

Mais nous nous soucions des jeux auxquels nous pourrons jouer sur l'iPad. Et comment. Et qui les fabrique. Et qui les finance. Et qui sont les meilleurs.

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Pour les mêmes raisons, nous souhaitons également en savoir plus sur les nouvelles tablettes de fabricants de PC tels que MSI, Asus, Lenovo, ViewSonic et de nombreux autres qui s'apprêtent à préparer leurs propres tablettes tactiles en vue de leur lancement ce printemps..

Pourquoi le jeu sur iPad est-il important?

Une chose est sûre. Sony et Nintendo étaient tous deux un peu aussi prompt à rejeter l'iPad comme "un iPod touch plus gros" qui n'offrait "pas de surprises" (Satoru Iwata, PDG de Nintendo) et (dans un incroyable étalage de la fourberie de John Koller, responsable du marketing de PlayStation) comme "un net positif pour Sony [parce que] quand les gens veulent une console plus profonde et plus riche, ils commencent à jouer sur une PSP. "

En lisant pas très loin entre les lignes ici, ces réactions empestent la panique à court soupir. À savoir: Apple a mis la peur de l'emploi dans les géants du jeu.

"L'écosystème de l'App Store, et en particulier la relation de facturation existante avec les clients, constitue un avantage considérable pour l'iPad", déclare Alexandra Peters, Community Manager de Firemint Games, le développeur du très réussi Contrôle de vol pour iphone.

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"Acheter n'importe quel contenu auprès d'iTunes est un processus de découverte et d'achat extrêmement fluide. Apple contrôle étroitement l'expérience matérielle et logicielle dans la mesure où vous ne les considérez pas comme des aspects distincts du même périphérique, et il sera très difficile de rival dans un appareil où le matériel et les logiciels ont été développés séparément. Les fabricants sont toujours en train de rattraper leur retard sur l’iPhone, et il semble probable que la même chose se produise avec iPad. "

Les autres développeurs de jeux sont donc aussi enthousiastes que nous quant à la possibilité que les plus grands écrans tactiles de l'iPad, l'Asus Eee Pad et d'autres appareils de ce type puissent s'ouvrir au divertissement interactif.?

Nous avons parlé avec quelques-uns d'entre eux pour savoir.

Jeu mobile - 'presque ici'

"En ce qui concerne les jeux sur téléphone mobile, il s'agit en quelque sorte d'un éléphant blanc," déclare Bea Longworth, directrice des relations publiques de Nvidia pour la région EMEAI. "Je me souviens du Mobile World Congress de 2006 et 2007, lorsque l'industrie parlait de la révolution du jeu sur mobile et de la façon dont il était" presque arrivé "… eh bien, nous sommes en 2010 et nous ne sommes pas encore tout à fait ici!"

Nvidia est bien sûr à la pointe de la technologie en fournissant des graphismes corrects sur ces nouvelles tablettes PC à faible consommation d'énergie et à longue autonomie .

"Il sera intéressant de voir quel type d’impact auront les tablettes sur les jeux", déclare Longworth, "car leur facteur de forme tend généralement à se prêter davantage à une meilleure expérience de jeu, car ces appareils ont été spécialement conçus pour traiter la HD. vidéo et avec du contenu multimédia en ligne, ils sont donc beaucoup plus capables de donner aux joueurs une expérience graphique vraiment sympa sans avoir à jouer à la batterie! "

La durée de vie limitée de la batterie a toujours été l’un des problèmes majeurs du jeu mobile, que vous jouiez ou non à des jeux "appropriés" sur votre PSP ou DS ou à des jeux occasionnels daft mais toujours exaspérant sur votre téléphone mobile..

"Ces nouvelles tablettes pourraient donc avoir un impact important sur les jeux", estime la porte-parole de Nvidia. "Bien évidemment, il reste encore beaucoup à faire en arrière-plan, car les développeurs sont en mesure de produire facilement du contenu pour une grande variété de plates-formes différentes."

jeux iPhone sur iPad

C'est là qu'Apple a un gros avantage, car elle peut fournir un marché garanti et une base d'utilisateurs étendue aux développeurs qui créent des jeux et des applications pour l'iPad et ses autres appareils. "De plus, le fait que les utilisateurs puissent transférer les applications de l'iPhone et de l'iPod touch sur l'iPad va être un gros problème", déclare Longworth..

"Je pense que vous verrez de nombreux développeurs saisir les nouvelles opportunités qu’ils ont maintenant avec la plus grande taille de l’écran et les nouveaux types de capacités tactiles pour créer de nouveaux types de contenu de jeu intéressants. C’est une chose que l’iPhone a réellement faite. , en encourageant les développeurs à proposer de nouvelles méthodes de jeu exploitant les fonctionnalités tactiles. "

Nvidia nous rappelle également que les développeurs de jeux chez Unity démontraient la Irréel moteur fonctionnant sur une tablette au CES, Nicholas Francis, de la société, écrivant récemment sur le blog Unity:

"En regardant l'événement [de lancement sur iPad], Apple a dévoilé à peu près ce à quoi la plupart d'entre nous s'attendaient - mais ce n'est qu'un peu plus tard que je me suis rendu compte de ce qui est si formidable à ce sujet. Je n'ai encore jamais vu un ordinateur aussi donc conçu pour les consommateurs.

"Cela va directement dans le flot des iPod, iPod Touch, etc. Bien sûr, il utilise des puces d'usage général derrière, donc ce n'est pas comme s'il ne pouvait pas créer de" vraies "applications, mais l'accent est mis à 100% sur les consommateurs. Cela signifie des jeux. "

Emplois livrés: Et l'iPad est arrivé… [Image fournie par Unity Games]

L’homme d’Unity voit dans le lancement d’Apple iPad rien de moins que «le lancement d’une nouvelle console» et célèbre le fait qu’Apple obtienne l’ensemble du truc «rendre la vie agréable aux développeurs» car «les cerceaux qu’il faut traverser pour développer, publier et être payé sont fous bas.

"Si vous faites partie de ceux qui pensent que le processus de soumission est lent / mauvais / gonflé, essayez simplement de devenir un développeur enregistré auprès de Sony ou de Microsoft", ajoute Francis.