Graphiques Intel DX11 intégrés au coin de la rue
NouvellesBien que Sandy Bridge n’ait pas de GPU compatible DirectX 11, il y en a un sur le chemin..
Tom Piazza, membre de Intel et membre clé de l'équipe chargée de l'intégration du processeur graphique dans le pont Sandy Bridge, nous a annoncé aujourd'hui qu'Intel "ne sera pas loin derrière" en termes de mise sur le marché d'un processeur graphique intégré compatible DX11..
Sandy Bridge est l'une des priorités de la FID de cette année à San Francisco, comme nous l'avons entendu dans le discours liminaire, mais il y a une chose que la nouvelle puce "fusion" d'Intel ne peut pas faire: DirectX 11.
Lors d’une table ronde avec l’équipe de micro-architecture de Sandy Bridge, Tom Piazza a évoqué le manque de prise en charge de DX11 dans la nouvelle puce..
"Il n'y a pas encore de jeux exclusifs DirectX 11", a déclaré Piazza. "En fait, la plupart des gens ont ignoré DirectX 10 et la plupart des jeux reviennent à DirectX 9. Je ne vois pas le problème en ce moment concernant spécifiquement DirectX 11"
Jusqu’à présent, si accablant pour l’API, il a en effet précisé plus tard que la fonctionnalité de tessellation était la seule chose impressionnante du DX11 de Microsoft..
Mais à l'avenir, il s'agira toujours d'une partie importante du puzzle graphique, en particulier avec les APU Fusion d'AMD avec sa propre architecture DX11..
Piazza n'a pas donné de détails, mais il a poursuivi en affirmant que "DirectX 11, dirons-nous, se trouve également au coin des produits Intel." Il a ensuite ajouté qu'il ne serait pas "très en retard" pour ce qui est d'amener cette fonctionnalité à ses propres graphiques intégrés..