Je ne suis pas sûr que les X-Men regardent beaucoup la télévision, qu'ils soient constamment poursuivis par le gouvernement et les super-mutants et qu'ils doivent faire face à des lasers qui leur sortent des yeux tout le temps. Mais, étant les super-héros qu'ils sont, je ne suis pas sûr qu'ils se contenteraient de l'expérience passive standard de Seinfeld.

Au lieu de cela, Wolverine et ses coéquipiers chercheraient probablement quelque chose avec un peu plus du facteur X, quelque chose avec un peu plus d’agence impliqué avec lequel fléchir leurs talents super-héroïques.

Quelque chose qui ressemble un peu plus à MyndPlay, qui (en mode multivers de bandes dessinées) pourrait bien être au moins un la avenir possible pour les films sur grand écran.

Choisissez votre propre aventure

J'étais branchée au micro-casque d'électroencéphalogramme (EEG) de surveillance des ondes cérébrales de MyndPlay, ainsi qu'à un Oculus Rift attaché à ma tête, pour le lancement de X-Men: Apocalypse sur Blu-ray.

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En utilisant une séquence spéciale de scènes du film, avec des modifications pour créer une version brute du scénario avec de multiples résultats, j'ai été chargé de diriger l'action en utilisant uniquement le pouvoir de mes pensées. C'est comme Netflix et froid, si le professeur X était votre date, et l'intrigue du film a plutôt ressemblé à un livre 'Choisis ta propre aventure'.

Alors, comment ça se passe? Voici la science. En utilisant un seul ECG à capteur sec, MyndPlay peut suivre l'activité électrique dans votre cerveau en fonction de trois paramètres de contrôle: la mise au point mentale (ou "mise au point linéaire" sur un seul objet), la relaxation et la "zone" - une mesure de à la fois concentration et relaxation travaillant en tandem.

En évaluant la réponse d'un utilisateur au contenu à l'écran à l'aide de ces paramètres, le lecteur vidéo en dérivation de MyndPlay peut ensuite renvoyer une vidéo adaptée à ce qui vous intéresse le plus..

“Vous pouvez dire, je veux me concentrer spécifiquement sur ce personnage car je veux en savoir plus sur lui,” Tre Azam, PDG et fondateur de MyndPlay.

“Donc, le récit peut dire quelque chose pour suggérer de vous concentrer sur un personnage, et quelque chose se passera en fonction du niveau d'attention que vous payez..

“Cela pourrait passer à une séquence de récits différente. Le fait est que vous pouvez avoir une toile d'araignée complète de possibilités en fonction de votre réponse. En tant que réalisateur ou producteur, vous avez le potentiel d’offrir toute possibilité narrative..”

"VR change tout"

Bien que des démos similaires aient fait l’objet de critiques dans le passé en raison du fait qu’il est difficile de déterminer précisément quel élément d’une scène à l’écran plat a suscité une réaction chez le spectateur, l’ajout du suivi de la réalité virtuelle a le potentiel de rendre tout le système loin. plus précis.

“VR change tout,” dit Azam.

“Une des critiques de notre système dans le passé était que vous n'êtes pas immergé. Si je regarde un écran de télévision, c'est plat, vous ne savez pas sur quoi je me concentre. Avec la réalité virtuelle, nous avons des éléments tels que des marqueurs et de la vidéo à 360 degrés. À mesure que les sociétés de production deviennent plus à l'aise pour créer du contenu en 360 °, nous pouvons préciser le centre de vos préoccupations et y répondre..”

Bien que ce ne soit pas tout à fait parfait (et que la précision de MyndPlay est difficile à évaluer en dehors d’un scénario de test en profondeur fermé), mon bref temps avec la technologie m ressentir comme si j'étais en contrôle de l'action. Devant maintenir un niveau de concentration suffisant pour inspirer un heureux résultat pour les héros de Marvel, j'ai clairement constaté mon influence lorsque la grande méchante Apocalypse a commencé à prendre le contrôle alors que je me suis délibérément distrait en clignant rapidement des yeux et en secouant la tête..

Les scènes, plus ou moins, coupées aux modifications pour correspondre au chemin envisagé m'a été offert. Mais cela montrait aussi les limites potentielles: une coupure rapide près d'un moment propice à la scène était presque impossible à tenir à ma volonté, car le changement de personnage signifiait que je ne pouvais pas m'empêcher de perdre le focus et de me concentrer sur la nouvelle étoile à l'écran..

Cela, cependant, pourrait être dû aux paramètres spécifiques définis pour la démo unique de MyndPlay que j'ai essayée. Une réponse émotionnelle moyenne au fil du temps pourrait être utilisée pour mesurer mon concentration, mais dans l'intérêt de la démo, un niveau de mise au point final plus difficile a été utilisé pour déterminer chaque coupure..

Conscience collective

Le système peut non seulement être visualisé en solo, mais également utilisé pour des événements grand public.

“À l'avenir, vous pourrez voir les X-Men dans un cinéma et choisir de vous ranger avec le professeur X ou Magneto, avec la conscience collective qui décide du résultat du film.,” suggère Azam.

“Il s'agit de faire passer les films à un autre niveau - les histoires interactives n'ont jamais été homogènes, vous devez toujours vous arrêter pour choisir une direction narrative. Mais ici la réponse de votre cerveau va faire le choix.”

Cela ne veut pas dire que les administrateurs n'auront pas l'occasion de jouer avec le public de manière inattendue. Le réalisateur peut toujours prendre des décisions surprenantes en fonction de ses émotions.

“Si un spectateur passe au-dessous d'un certain niveau d'attention, vous pouvez modifier le récit - il s'ennuie clairement,” dit Azam.

“Il vous permet de personnaliser votre expérience de film avec un seul spectateur - en changeant le protagoniste ou le héros, par exemple..

“En tant que réalisateur, je peux mesurer votre réponse négative à un personnage et vous punir! Vous n'aimez pas ce personnage? Eh bien c'est qui vous avez comme votre méchant alors!”

Potentiel inexploité

La technologie est également utilisée en dehors du domaine du divertissement, dans des domaines où les données de type brainwave peuvent être utiles ou manipulées de manière positive..

“Nous travaillons beaucoup dans le sport, nous travaillons dans la santé mentale, nous travaillons dans l'éducation,” dit Azam.

“Nous avons des applications pour le TDAH, des applications pour des rencontres, des jeux de zombies. Il ne s'agit pas de films, mais de contenu. Nous avons une application conçue pour vous mettre en colère et qui est utilisée pour traiter les jeunes délinquants.”

Pour le moment, beaucoup de potentiel de MyndPlay reste inexploité. Il y a une promesse là-bas - la pensée d'être inséré au milieu du manoir de Charles Xavier en VR, et de pouvoir suivre les aventures d'un mutant spécifique simplement en y concentrant ses pensées, est tentante..

Mais avec seulement un écran de cinéma virtuel et des images réutilisées pour le mesurer, vous pouvez à présent utiliser vos pouvoirs mutants pour envisager avec impatience un avenir où les réalisateurs hollywoodiens créent des films sur mesure pour la plateforme..

Pour Azam et MyndPlay, le potentiel d’impact sur le monde du divertissement est l’utilisation la plus excitante de la technologie..

“Nous ne sommes pas encore complètement au courant ni à l'aise avec l'étape en cours.,” dit Azam.

“Il s'agit de faire comprendre aux gens non pas les limites, mais le potentiel de la technologie, mais aussi du cerveau..

X-Men: Apocalypse est sur Blu-ray et DVD maintenant.

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