Lors de leur annonce au CES 2017, les nouveaux Vive Trackers de HTC étaient censés donner aux développeurs la possibilité de transformer plus facilement des objets ordinaires en objets pouvant être suivis en VR..

CloudGate Studio est un développeur qui envisage déjà d'intéressants moyens d'utiliser les nouveaux suiveurs aux côtés des contrôleurs HTC Vive standard. Ce dernier a récemment mis au point un moyen de rendre possible le suivi du corps entier en VR..

Le développeur de la réalité virtuelle a récemment posté une vidéo sur Twitter décrivant son utilisation des contrôleurs Vive pour faire de tout le corps d'un joueur un élément actif du monde de la réalité virtuelle plutôt que simplement de la tête et des mains..

Tous dans

En tenant deux contrôleurs dans ses mains et en en mettant deux au sol, le président et cofondateur de la société, Steve Bowler, a été en mesure de parcourir tout le corps de sa démo en créant ce qu'il a appelé “un très bon fac-similé d'un corps humain en réalité virtuelle”.

Il était capable de suivre de manière raisonnablement précise les mouvements de ses bras mais aussi de ses jambes et tout se voyait plus clairement dans les mouvements d'une ombre totalement dynamique de son avatar dans le jeu..

Malheureusement pour les consommateurs, cela ne serait pas vraiment possible, notamment parce que deux écouteurs Vive et quatre contrôleurs seraient nécessaires, ce qui représente une dépense considérable..

Cependant, selon Bowler, le remplacement des contrôleurs sur ses pieds par les suivis à venir devrait le rendre plus viable pour une application dans le monde réel. L'application d'un tracker sur la partie centrale du corps ainsi que sur les extrémités pourrait permettre de suivre encore plus en profondeur les mouvements tels que les mouvements accroupis.

Les nouveaux trackers Vive sont conçus pour être appliqués à des objets plutôt qu'à des parties du corps, mais à l'avenir, CloudGate a indiqué qu'il pourrait avoir un plan pour des chaussures ajustées par tracker dans les travaux.

@marmalade_tim @CloudGateStudio Dès que possible. Nous avons eu, nous avons un plan là-bas. C'est plus facile que vous ne le pensez. 20 janvier 2017

Nous pensons pouvoir nous comporter comme Andy Serkis dans sa combinaison Gollum VFX si cela impliquait une expérience de réalité virtuelle intégrale..

Vous pouvez regarder l'expérience en action ci-dessous.

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