L'une des principales annonces de la conférence de presse sur l'iPhone 4S d'Apple était les capacités de jeu du nouveau combiné - mais comment ses nouvelles fonctionnalités s'intègrent-elles au marché actuel des consoles de poche?

Fonctionnant sur le même processeur A5 dual-core que l'iPad 2, Apple affirme que la 4S offre une capacité graphique sept fois plus grande.

La mémoire de 512 Mo de l'iPhone 4 peut être augmentée à un giga-octet, ce qui donnera au téléphone plus d'espace pour traiter tous ces sommets et shaders complexes..

Imagine ça

Au cœur de l'expérience de jeu, il y a une puce POWERVR SGX de Imagination Technologies, qui comprend un matériel de pixel, de sommet et de géométrie, et prend en charge OpenGL ES 2.0 et DirectX 10.1 Shader Model 4.1..

En termes simples, il s’agit d’une petite puce puissante, comme nous l’avons déjà vu dans le Nokia N900, le Sony Ericsson Vivaz et le Samsung Galaxy S.

Il s'agit en réalité de la même puce que celle de l'iPhone 4, mais la 4S la renforce comme un modèle dual-core - nommé SGX543 - intégré au système A5 sur puce, exactement de la même manière que l'iPad 2..

L'iPhone 4S n'est toutefois pas le seul appareil à venir à intégrer cette puce. L'ordinateur de poche PlayStation Vita de Sony comprend également le processeur, mais dans une configuration quadruple plutôt que bicœur.

La puce est capable de fournir 35 millions de polygones par seconde. Pour mettre cela en perspective, la GTX 590 haut de gamme de Nvidia est capable de produire deux milliards de triangles par seconde..

Bien entendu, la puce Nvidia est conçue pour la sortie sur de vastes écrans de PC, tandis que vous aurez au mieux une sortie d'un ordinateur de poche, c'est une résolution de 1080p sur un écran connecté - une autre nouvelle fonctionnalité de l'iPhone 4S..

En ce qui concerne la génération actuelle de consoles, l'iPhone 4S pourrait être en train de rattraper son retard. La Xbox 360 et la PlayStation 3 sont capables de générer 500 millions et 275 millions de polygones par seconde respectivement - pas loin des chiffres de l'iPhone.

Ninten-ne pas

La société la plus menacée par l’iPhone 4S est Nintendo. Le président américain de Nintendo, Reggie Fils-Aime, a admis que la 3DS avait du mal à "maintenir l'élan" et l'avait blâmée pour le manque de jeux décents au moment du lancement, mais le succès de l'iPhone en tant que plate-forme de jeu doit jouer un rôle dans cette stratégie..

Le rédacteur en chef adjoint de CVG, Andy Robinson, nous a confié que «4S confère une crédibilité sérieuse à l’iPhone en tant qu’appareil de jeu essentiel. Non seulement elle lance des jeux qui éclipsent simplement la 3DS, mais elle offre également des fonctionnalités telles que la sauvegarde en nuage et le streaming TV sont vraiment passionnants pour les joueurs. "

Les autres problèmes de la 3DS sont doubles. La 3D a peut-être mis du temps sur les sièges (et de l'argent dans les poches des studios) dans les cinémas, mais elle n'a pas encore trouvé sa place dans le jeu vidéo. La 3DS n’a pas non plus les capacités de communication de l’iPhone - pourquoi prendre deux appareils alors que vous pouvez emporter - et payer - un?

C’est là que la PlayStation Vita entre en jeu - et c’est probablement la plus grande menace pour l’iPhone 4S en tant que périphérique de jeu..

Son attrait ne réside pas dans son matériel, mais dans ses capacités de communication. Comme l'iPad, il va venir en deux modèles, l'un avec Wi-Fi et 3G, et l'autre sans.

Ajoutez à cela l'écran tactile de 5 pouces, le dos tactile et les commandes appropriées, et vous obtenez un appareil de jeu époustouflant, doté d'applications de réseau social. Et bien qu'elle n'inclue pas la possibilité de passer des appels ou d'envoyer des textes de manière native, une application Skype permet cette fonctionnalité..

La PlayStation Vita doit être lancée au Japon le 17 décembre - quelques mois après le lancement de l'iPhone 4S.

Il coûtera également beaucoup moins cher, à environ 235 £, comparé aux contrats de plus de 600 £ de la 4S.

L'autre grand challenger de l'iPhone est Android. Nous avons déjà vu des téléphones Android à double cœur Tegra, tels que le LG Optimus 2X, et leurs capacités graphiques sont assez lourdes..

Les ports de jeux iPhone remplissent rapidement le marché Android, avec quelques titres graphiquement avancés - tels que Moto de course - être publié sur Android d'abord.

Avez-vous déjà été Xperia'd

Android a un autre atout dans la manche avec le Sony Ericsson Xperia Play.

Bien que le téléphone ne nous ait pas vraiment impressionné, cela a prouvé qu'il était possible de faire des raids sur les catalogues précédents pour apporter de la nostalgie à la génération actuelle..

Sony a également un vaste catalogue de jeux et de licences en attente de son dernier matériel. Des titres que l'iPhone 4S manquera..

Le Xperia Play contient également une tablette de jeu dépliante, qui permet un brassage correct des boutons et un balancement du joypad..

Problèmes de contrôle

L'écran tactile de l'iPhone est peut-être révolutionnaire, mais il est certainement gêné par le type de jeux auxquels vous pouvez jouer sur l'appareil, qui reposent généralement sur des glissements et des gestes..

Angry Birds - Probablement la plus grande réussite de l'iPhone - l'expérience de jeu est clouée, mais il est difficile de voir où aller à partir de là.

Même les jeux 3D les plus complexes sur iPhone, tels que le futur Lame Infinity 2 - ont tendance à être fondamentalement 2D dans leurs contrôles et leurs interactions.

Ce qu’il faut, c’est une forme de contrôle appropriée, et que les jeux soient développés autour de cela..

Certaines sociétés, telles que Joystick-IT et iControlPad, proposent des manettes d'après-vente et il est quelque peu surprenant qu'Apple n'ait pas sorti son propre périphérique de jeu élégant et brillant..

L'autre problème est le contrôle de la qualité. Bien que l’App Store filtre très bien les jeux les plus populaires et les plus populaires, il reste encore une tonne de Angry Birds clones là-bas.

"S'ils parviennent à mettre en place des réglementations pour tous les logiciels sur l'App Store, je serais vraiment inquiet si j'étais Sony ou Nintendo", a déclaré Andy Robinson..

Apple a peut-être sorti un appareil de jeu substantiel, mais il lui reste encore beaucoup à faire pour devenir le roi des ordinateurs de poche - surtout s'il veut s'attaquer à la PlayStation Vita.

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Aimait ça? Ensuite, consultez Hands on: iPhone 4S review

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