La question de la «dépendance au jeu» a récemment fait la une des journaux tabloïd, à la suite de la publication récente d'un nouveau pack d'extension pour le puissant jeu Blizzard. World of Warcraft plus tôt ce mois-ci.

Cependant, un spécialiste du Smith & Jones Center à Amsterdam affirme que le jeu compulsif n'est PAS une dépendance et ne devrait pas être traité comme une dépendance..

Keith Bakker est le fondateur et le responsable de la première clinique en Europe à travailler avec de jeunes joueurs. Lui et son personnel préfèrent considérer le jeu compulsif comme un problème social plutôt que psychologique chez les jeunes avec lesquels ils travaillent..

"Ces enfants présentent des symptômes similaires à ceux d'autres addictions et dépendances chimiques", a déclaré Bakker à la BBC, évoquant les jeunes avec lesquels il travaille, dont beaucoup semblent être dépendants des MMO (Sensationnel étant de loin le plus populaire du genre).

Les parents et les enseignants échouent

"Mais plus nous travaillons avec ces enfants, moins je pense que nous pouvons appeler cela une dépendance. Ce dont beaucoup d'enfants ont besoin, c'est de leurs parents et de leurs enseignants. C'est un problème social", ajoute le spécialiste des dépendances..

"Quatre-vingt pour cent des jeunes que nous voyons ont été victimes d'intimidation à l'école et se sentent isolés. La plupart de leurs symptômes peuvent être résolus en revenant à une bonne communication à l'ancienne."

Selon Bakker, le problème de la parentalité est à l'origine du problème des moins de 18 ans. Jeux vidéo ne provoquant pas de dépendance.

"C'est un choix ... Ces enfants savent exactement ce qu'ils font et ne veulent tout simplement pas changer. Si personne n'est là pour les aider, rien ne se passera jamais."

Le Centre Smith & Jones a mené des recherches qui suggèrent fortement que les sentiments de colère et d'impuissance du joueur compulsif préexistaient au désir de jouer à des MMO et à des jeux vidéo violents..

"Dans certains cas, ces personnes se retrouvent dans le monde du jeu vidéo et forment un lien basé sur ces sentiments d'aliénation et de colère", a rapporté la BBC..