Si vous n'avez pas encore vu l'extraordinaire démonstration d'Epic Games sur la technologie de traçage de rayons utilisant des personnages de Star Wars: Le dernier Jedi, allez-y et regardez ci-dessous. Sachez simplement que, bien que ces visuels incroyables soient restitués en temps réel, leur création coûte au moins 60 000 dollars..

Epic Games a détaillé la technologie derrière sa démonstration impressionnante (voir ci-dessous) dans un article de blog, Nvidia, nom de marque, et Industrial Light and Magic xLAB de Disney collaborant au projet, la contribution de Nvidia étant l'un de ses ordinateurs DGX Station à 60 000 $.

Ces ordinateurs de poste de travail haut de gamme sont équipés d’un énorme quatre Cartes graphiques Nvidia Tesla V100 (avec un total de 64 Go de mémoire vidéo), un 20 cœurs Processeur Intel Xeon, plusieurs téraoctets de stockage et un fou 256 Go de mémoire DDR4 - consommant tous jusqu'à 1 500 watts de puissance.

Ray tracing: un peu plus loin d'un avenir?

Le lancer de rayons est une technologie d’éclairage dynamique et hyperréaliste qui existe depuis longtemps dans le domaine de la production de films générée par ordinateur, où les images sont rendues une fois pour devenir ensuite un simple fichier vidéo. Le fait que cette technologie soit enfin à l’horizon pour les jeux vidéo - qui doivent tous rendre leurs visuels en temps réel tout au long du jeu - est incroyablement excitant.

Cependant, au-delà du fait que cette fonctionnalité sera exclusive aux cartes graphiques Nvidia sur son architecture Volta et tout ce qui suivra (qui devrait être onéreuse, même pour les consommateurs), des graphismes du niveau que vous voyez ci-dessus ne seront presque certainement pas possibles. avec les cartes graphiques grand public que Nvidia publie cette année.

Il est rafraîchissant de voir Epic être si transparent à propos du travail et de la technologie derrière sa démonstration étonnante - sérieusement, cette vidéo semble avoir été extraite du film..

Mais il est important non seulement d’accorder le mérite à la distribution, mais également de préciser que le niveau de puissance de calcul nécessaire pour générer ces visuels n’est tout simplement pas à la portée de la grande majorité des joueurs sur PC, notamment lorsqu’on fait la publicité de nouvelles technologies. aux consommateurs pleins d'espoir.

Et, à un prix de 60 000 $, cet écran glorieux ne sera probablement pas rendu sur votre PC de jeu à domicile pendant un bon bout de temps.

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Via TweakTown