La Entertainment Consumers Association (ECA), une organisation caritative représentant les passionnés de jeux vidéo aux États-Unis, a annoncé la création de son institut pour mener des recherches et faire pression sur les législateurs..

Le nouvel institut effectuera des recherches et des sondages sur la liberté d'expression, le haut débit universel, la neutralité du réseau et la protection des consommateurs.

Les sujets d'actualité à l'Institut promettent d'être: le jeu et l'environnement; usage loyal, copie et piratage; lutter contre la législation et la fiscalité anti-jeux; et accès aux jeux pour personnes handicapées.

Une voix pour les joueurs

Il publiera des rapports, fournira des consultations et des analyses techniques d'experts et tentera de "donner forme aux débats publics sur ses problèmes prioritaires et à la compréhension des décideurs par rapport aux besoins et préoccupations des joueurs".

Pour tous ceux qui souhaitent faire carrière dans l’industrie du jeu vidéo, l’institut ECA vise également à développer et à promouvoir des programmes d’éducation au jeu et à aider les étudiants en leur offrant des bourses d’études et une aide financière. De l'argent pour faire (et probablement jouer) des jeux sonne comme une bonne affaire pour nous.

Créée en 2006, la CEA a pour mission de donner la parole aux consommateurs de jeux vidéo et de faire en sorte que les représentants élus comprennent leurs préoccupations et comprennent l’influence croissante du profil démographique des joueurs.

Les joueurs représentent près de 50% de la population américaine et dépensent 12 milliards de dollars par an pour les jeux. Pourtant, les politiciens et la presse traditionnelle négligent constamment ce groupe..

Vous pouvez consulter le site Web de l'Institut, qui est sponsorisé par des sociétés de jeux et de médias, y compris la société mère de TechRadar.com, Future Publishing PLC, à l'adresse www.ecainstitute.org..