Le secret est le sale secret de l'industrie du jeu vidéo
NouvellesUn sondage réalisé par le Royaume-Uni Développer Le magazine a révélé l'impopularité généralisée du "sale secret de l'industrie" - ces périodes de longues heures supplémentaires (et souvent non rémunérées) vers la fin de projets communément appelés "crunch"..
Développer des rapports que son enquête sur la qualité de vie "a clairement frappé un nerf, avec un grand nombre de développeurs désireux de s'exprimer sur leurs conditions de travail."
Sociopathie pure et simple
Un développeur interrogé a déclaré que "la crise ne résulte pas seulement d'une mauvaise planification, mais également d'une" sociopathie pure et simple "de la part des producteurs, des chefs de file et des éditeurs".
En effet, après quelques verres dans l’un des salons de la presse E3, il est courant d’entendre les membres les plus expérimentés des équipes de développement se vanter de la dureté des périodes difficiles. Curieusement, il est moins courant d’entendre les membres du personnel subalterne exprimer des attitudes similaires à l’égard des longues périodes d’heures supplémentaires non rémunérées (ou sous-payées) dans le cadre de projets..
Si vous êtes développeur ou si vous avez vous-même fait l'expérience de ces problèmes, vous pouvez participer au sondage de Develop "si vous avez l'impression d'être surmené, que de mauvaises décisions sont prises qui affectent votre vie ou que vous avez été victime de discrimination. contre pour avoir exprimé des opinions sur les heures supplémentaires ".