Week in Gaming vous arrive un jour plus tard que d’habitude. Mais ne vous inquiétez pas, cela signifie seulement que nous sommes plus âgés et beaucoup plus sages. L’IFA a dominé les médias au cours des sept derniers jours et TechRadar a couru frénétiquement autour de Berlin pour vous faire part de ses premières impressions sur tout ce qui est nouveau et intéressant..

Mais le monde du jeu ne s’est pas arrêté pour que Samsung puisse nous parler de sa nouvelle montre intelligente. Pas du tout. Cette semaine a été entièrement consacrée aux armes secrètes. si vous pensiez avoir vu tout ce que la PS4 et la Xbox One avaient à offrir, détrompez-vous.

À travers le SmartGlass

La Xbox One recevra une version mise à jour de l'application SmartGlass de Microsoft avant Noël. Nous avons discuté avec le directeur général de Xbox Live, Ron Pessner, de l'expérience du deuxième écran et de ses améliorations par rapport à ce que nous avons vu jusqu'à présent. On nous dit que c'est trois fois et demie plus rapide que la Xbox 360 et que 16 appareils peuvent correspondre à une seule Xbox One..

Cool. Mais qu'allons-nous en faire??

Le deuxième écran est un poisson difficile à frire. On a toujours l'impression que les développeurs la traitent après coup. La Xbox n'est pas la seule - la PS3 le fait également avec des jeux comme Beyond: Two Souls, et ce flambeau sera transmis à la PS4, alors que la Wii U le fait depuis le début..

Passerez-vous sur verre?

Mais j'ai toujours pensé qu'une "deuxième projection" ne fonctionne bien que lorsque l'expérience télévisuelle est passive. Regarder le sport est peut-être le meilleur exemple de la valeur de cette interaction. Ou un exemple encore plus fondamental serait quand je veux simplement vérifier sur IMDB où j'ai déjà vu cet acteur…

Lorsque vous avez un contrôleur de jeu dans vos mains, l'utilisation d'un autre appareil à côté vous semble toujours délicate et maladroite. Ce n’est pas parce que nous sommes une génération de dépendants des tablettes et des smartphones qu’ils doivent se mêler de tout ce que nous faisons. Vous voulez me montrer les cartes et l'inventaire sur mon iPad pendant que je joue? Ennuyeuse!

Lorsque les deuxièmes écrans virent à quelque chose de plus intégral, vous êtes en multijoueur. Prenez Fable Legends - le contenu pour un seul joueur SmartGlass semble un peu banal, mais le mode multijoueur l'utilise pour permettre à une seule personne de jouer au méchant et de contrôler les stocks d'ennemis via l'interface tactile. Ok, ce n'est pas hallucinant, mais c'est plutôt un pas dans la bonne direction.

C’était le manifeste de la Wii U lorsque Nintendo l’a montré en 2011. Deux ans plus tard, ces expériences n’ont pas encore démarré..

Ainsi, lorsqu'il s'agit d'interagir avec les fonctions TV et l'interface utilisateur générale de la Xbox One, je ne doute pas une seconde que SmartGlass s'avérera un ajout essentiel, utile et pertinent à l'expérience. Mais tant que je ne le vois pas utilisé pour quelque chose de vraiment puissant en termes de jeu, je reste sceptique sur le fait que le deuxième écran me tente de désactiver le contrôleur. Prouvez-moi le contraire, les gars.

PSPlus

Donc, la Xbox One a SmartGlass, quelle est la réponse de Sony? La dernière pièce du puzzle de la PS4 pourrait bien être un casque de réalité virtuelle, qui aurait été montré au salon de Tokyo Game.

Est-ce une coïncidence si, la semaine même, Sony annonce la sortie de son nouveau casque 3D, le HMZ-T3W? À l'IFA, nous avons réussi à comprendre que, bien que génial pour créer cette expérience de "vrai cinéma", il fallait beaucoup de choses pour y arriver..

… Ou obtiendra-t-il votre vote sur la réalité virtuelle de Sony??

L'autre différence est que l'image est fixe et suit vos yeux lorsque vous tournez la tête. La version dédiée PS4 ressemble plus à un accord Oculus Rift avec une perspective à champ complet. Espérons que c'est le cas et que cela arrive sans aucune des préoccupations que nous avons avec le MHZ-T3W.

Mais bon, ce n'est peut-être pas l'arme secrète de la PS4. Peut-être que l'application tueur sera une pure nostalgie, avec des nouvelles que Crytek a donné sa bénédiction à TimeSplitters Rewind sur PC - et qu'une version PS4 est susceptible d'arriver avec.

Remplissez votre SmartGlass et votre réalité virtuelle, je prendrai les singes avec des miniguns n'importe quel jour de la semaine.

Et avec ça, voici quelques liens autour de Future…

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