À l'E3, Bethesda a dévoilé une nouvelle initiative pour Fallout 4 et Skyrim Special Edition que la société utilisera pour promouvoir des mods payants pour ces deux jeux à succès..

C'est ce qu'on appelle le Creation Club, qui proposera tout un ensemble de contenus conçus sur mesure pour PC, PS4 et Xbox One, allant de simples skins ou armes à des nouveaux modes de jeu, lorsque le système sera opérationnel plus tard cet été..

Les joueurs pourront acheter ces mods auprès de marchés dans le jeu en utilisant des crédits spéciaux, et ces derniers seront achetés avec de l'argent réel sur la plate-forme de jeu Steam (ou sur PSN / Xbox Live pour les joueurs sur console). Ces crédits seront universels, ce qui signifie que vous pourrez les utiliser à la fois à Fallout et à Skyrim à votre guise..

Naturellement, il y a eu une réaction de colère prévisible de la part de fans qui ne veulent pas payer pour du contenu mod qui était auparavant entièrement gratuit à télécharger et à utiliser..

La bande-annonce de lancement de YouTube pour le club de création a jusqu’à présent accumulé 11 600 dépréciations (contre 1 000 likes) et un flot de commentaires négatifs chargés de déplorer beaucoup de sujets tels que la marche sans répit des micro-transactions dans le jeu..

Défense créative

Bethesda se défend cependant dans sa FAQ pour le club en insistant sur le fait qu'il ne s'agit pas d'un système de mods payés.

La FAQ dit: “Est-ce que Creation Club est payé??”

La réponse est: “Non. Les mods resteront un système libre et ouvert où tout le monde peut créer et partager ce qu'il souhaite. De plus, nous ne permettrons aucun module existant à être ajouté dans Creation Club, tout doit être du contenu original..”

Il ajoute ensuite: “La plupart des contenus du Creation Club sont créés en interne, certains avec des partenaires externes ayant travaillé sur nos jeux et d'autres par des créateurs externes..”

Bethesda dit essentiellement que tous les mods existants resteront gratuits et que des mods gratuits continueront à être créés pour les deux jeux. Cependant, il produira son propre contenu de mod en interne, avec quelques mods tiers de développeurs qui seront lourdement vérifiés, testés et peaufinés..

Mais le démenti catégorique selon lequel le Creation Club est un système de mods rémunérés est assez déroutant - puisqu'il l'est clairement, même si des mises en garde ont été émises - et n'a pas encore été particulièrement bien accueilli par la population des joueurs..

Cela revient en réalité, selon tous les comptes, à l’introduction de mods "premium" et d’un système à deux niveaux - des mods payés produits ou vérifiés par Bethesda et un second niveau constitué de tout autre contenu gratuit. (pas nécessairement de qualité inférieure, pourrait-on ajouter; mais pas choisi par Bethesda).

Les développeurs et les modeurs peuvent demander à obtenir leurs produits dans le système du club de création ici, et les joueurs peuvent ajouter leurs propres idées à l'avalanche croissante de commentaires sur YouTube..

Via: PC Gamer

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