Etant donné que cela amène Doom, Skyrim et Wolfenstein à la Nintendo Switch, on peut affirmer que Bethesda a plus d'affection et de confiance pour la Switch que toute autre console Nintendo..

Dans une récente interview avec Venturebeat, Pete Hines, vice-président du marketing et de la communication de Bethesda, a suggéré que les relations entre les deux sociétés ne feraient que se renforcer..

“Nous avons eu une conversation constante avec [Nintendo],” dit Hines, “et pas seulement sur les deux jeux que nous avons maintenant, mais sur toute notre approche de la plate-forme: ce que nous pouvons faire, les meilleures pratiques, ce qui convient le mieux, ce qui nous passionne dans ce que nous faisons.

"Nous sommes évidemment enthousiastes à propos de ces deux jeux, mais ce n'est pas comme si nous allions simplement faire ces deux jeux et c'est tout. Nous voulons que ce soit le début d'une relation que nous construisons avec les fans de Nintendo et de Nintendo.”

Une tierce partie

Avec le commutateur, Nintendo semble impliquer des éditeurs tiers d’une manière qui n’a pas été la même depuis longtemps..

Selon Hines, c'est le succès de The Legend of Zelda: Souffle sauvage qui a vraiment souligné à Bethesda un public auquel il pourrait plaire sur Switch..

“Nous n'avons rien fait sur une plate-forme Nintendo depuis toujours,“ dit Hines. ”Souffle de la nature étant le succès colossal en fuite qu'il est, il y a certainement une croyance comme, “Hé, si vous aimez les jeux de rôle en monde ouvert où vous pouvez explorer et faire ce que vous voulez, Skyrim pourrait vous convenir.”

Ce n'est pas une rue à sens unique, cependant, et il est encourageant de constater que Nintendo semble accueillir et encourager ces collaborations avec des tiers plutôt que de les effacer ou de faire le strict minimum..

Avec Doom, Wolfenstein et Skyrim, nous voyons des jeux de support pour Nintendo, il aurait été difficile de l’imaginer avec un support il ya seulement quelques années. Le fait qu'il collabore également avec les développeurs pour intégrer des fonctionnalités spécifiques à Switch, telles que les contrôles de mouvement, montre à quel point la société est sérieuse sur la diversification de son offre cette fois-ci..

Ouverture des portes

De plus, il y a de bons signes que Nintendo devient moins précieux à propos de ses propriétés propriétaires. Avec Mario + Rabbids Kingdom Battle, Nintendo a pris la décision discutable de permettre à sa mascotte Mario de faire équipe avec les lapins rabbins d'Ubisoft pour un jeu de stratégie au tour par tour..

Le jeu a fini par être un succès surprise - jouer aux côtés des Rabbids a réellement rafraîchi Mario, en faisant de lui un personnage plus attrayant et plus vivant..

Grâce à sa volonté de prendre en charge différents types de jeux, Nintendo rend sa nouvelle console plus attrayante pour un plus grand nombre de joueurs. Attirer un public plus large devrait, à son tour, faire appel à un plus grand nombre de développeurs tiers pour créer une base de joueurs encore plus diversifiée. Nintendo a créé un potentiel de croissance pour Ouroboros et, étant donné que le commutateur n'en est qu'à sa première année, nous sommes impatients de voir où les choses iront..

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