Apple a plongé à fond dans la réalité augmentée (RA) en annonçant ARKit dans iOS 11, offrant aux développeurs une plate-forme pour créer des expériences de RA pour iPhone et iPad. De nouvelles données semblent suggérer que le saut est payant.

Sensor Tower, société spécialisée dans les applications, a découvert que plus de 13 millions d'applications ARKit-only ont été installées sur des appareils iOS dans le monde entier depuis le lancement d'ARKit le 19 septembre 2017..

En regardant de plus près le type d'applications installées par les utilisateurs d'ARKit, les jeux s'envolent avec l'avance, représentant 47% des installations. Les applications de la catégorie Utilitaires (14%) se situent loin derrière, suivies de celles de divertissement (12%) et de style de vie (11)..

Les services publics ont en fait perdu 4% de la première analyse de Sensor Tower en octobre 2017, tandis que Lifestyle a bondi de 6% par rapport à sa position initiale..

Alors, quelles applications ARKit-only sont les plus populaires? AR Dragon, un simulateur d'animaux qui prend soin d'un bébé dragon, est la meilleure application gratuite. De son côté, l'application de mesure CamToPlan Pro est en tête dans les catégories Paiement et Grossing.

Vous pouvez voir une ventilation de chaque catégorie ainsi que d'autres données de Sensor Tower dans les tableaux ci-dessous:

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Crédit: Sensor Tower

Sensor Tower a concentré son analyse sur les applications exclusivement ARKit ou principalement axées sur la résolution des problèmes. Les données n'incluent pas les applications avec une fonctionnalité ARKit limitée, telles que les modes photo AR ou les applications traditionnelles avec des éléments de réalité augmentée ajoutées.

Les données semblent indiquer un intérêt croissant pour les applications ARKit; lors de la première analyse effectuée par Sensor Tower en octobre 2017, plus de trois millions d'applications ARKit-only avaient été installées.

Mega hit Pokemon Go a sans aucun doute contribué à intégrer l'AR mobile dans le grand public et, bien que rien n'ait atteint le niveau de succès Go depuis, l'écosystème ARKit semble bien fonctionner..

Avec iOS 12 qui doit faire ses débuts à la WWDC 2018 au début du mois de juin, nous devrions en savoir davantage sur les plans de réduction des émissions d'Apple. Il est probablement trop tôt pour les lunettes Apple AR, attendez-vous donc à beaucoup de discussions continues avec ARKit.

Via TechCrunch

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