Mettre à jour: Apple a acheté Akonia Holographics - une entreprise spécialisée dans la fabrication de lentilles minces et légères pour les casques de réalité augmentée. Cela semble soutenir les rumeurs selon lesquelles les représentants d’Apple assisté secrètement Le salon de la technologie CES de cette année organise des réunions privées avec les fournisseurs de composants AR.

Les lunettes intelligentes AR d’Apple pourraient faire l’objet d’une vive concurrence d’Intel. La société vient de révéler ses Intel Vaunt des lunettes intelligentes, qui offrent à leur utilisateur un accès instantané aux notifications et aux informations du nuage ou d'un appareil connecté en envoyant des lasers directement sur le globe oculaire.

Nous avons aussi vu un brevet d'Apple expliquant certains aspects du fonctionnement des prochaines lunettes. Il semble que l’accent sera mis sur le maintien de ces spécifications intelligentes, aussi compactes que possible, et aussi légères que possible..

L'histoire originale continue ci-dessous…

Apple ARKit, une initiative d'AR d'Apple, a le potentiel de placer la réalité augmentée au premier plan de la technologie grand public. Il permettra aux développeurs de créer des applications de réalité augmentée en quelques minutes et heures, par rapport à des semaines et des mois. Mais, aussi cool soit-il, ARKit n’est qu’une plate-forme. Donc, si vous voulez voir à quoi ressemble vraiment l'avenir de la feuille de route de réalité augmentée d'Apple, vous devez parler de la longue rumeur mais pas encore annoncée Lunettes Apple AR.

Récemment, le Financial Times a publié un article exploratoire sur l’état de la feuille de route de la réalité augmentée d’Apple, qui incluait quelques informations clés sur le clone Google Glass d’Apple, notamment un élément crucial que nous n’avions pas encore entendu..

L’essentiel de ce qui se passe est qu’alors que Apple voit de nombreuses opportunités potentielles de réalité augmentée à la maison, il n’a pas encore décidé laquelle choisir. Certains ingénieurs souhaitent utiliser l’iPhone comme écran principal pour les lunettes AR, d’autres souhaitent créer eux-mêmes un écran. Les mauvaises nouvelles? Les lunettes Apple AR ne seront pas prêtes avant un moment.

Ces discussions internes, ainsi que les données historiques indiquant qu'Apple intervient un peu plus tard sur la plupart des nouveaux types d'appareils, amènent certains analystes à s'attendre à une annonce et à la date de sortie pour les lunettes 2018. En effet, selon certaines rumeurs, Apple aurait rencontré des fournisseurs de pièces au CES 2018 au début de l'année..

“Je ne pense pas que nous puissions compter sur une «prochaine grande chose» dans les 12 prochains mois,” Geoff Blaber, analyste chez CCS Insight, a déclaré à FT. “Pour l'instant, le prochain gros truc d'Apple reste l'iPhone.”

Alors, que savons-nous des rumeurs sur les lunettes de réalité augmentée Apple jusqu'à présent? Quand les lunettes Apple AR seront-elles lancées et que pourrait offrir une paire de lunettes Apple AR que les écrans de smartphone et les casques VR du monde tels que l'Oculus Rift et le HTC Vive ne peuvent pas?

Continuez à lire pour le découvrir!

Couper à la chasse

Qu'Est-ce que c'est? Une nouvelle paire Apple, une paire de lunettes utilisant la technologie de la réalité augmentée.

Quand est-il sorti? Aucune date fixe, mais les rumeurs font état d'une annonce 2019, les appareils arrivant dans les magasins en 2020.

Combien cela coûtera-t-il? Sur la base des prix Snap Spectacles, à partir de 130 $ / 105 £ / 170 $ et plus - mais 10 fois plus coûteux pourraient être possibles selon la configuration finale d'Apple.

Quelle est la réalité augmentée?

Vous connaissez le concept de réalité virtuelle, n'est-ce pas? Si vous utilisez un casque et que le logiciel vous transporte dans un monde virtuel interactif à 360 degrés, à gauche, à droite, en haut, en bas, englobant?

La réalité augmentée fonctionne un peu comme ça mais avec une grande différence. Plutôt que de donner une fenêtre sur un monde inventé, il utilise des écrans ou des lentilles transparentes pour placer des objets numériques au-dessus du monde réel qui vous entoure..

Pokemon Go fait apparaître le monstre de poche dans votre monde en utilisant AR

Les exemples les plus populaires de ce genre d’action sont aujourd’hui les autocollants de Snapchat (ceux qui mettent intelligemment la langue et les oreilles de chat baveuses sur vos vidéos en mouvement), ou Pokemon Go qui met Pikachu and co dans votre monde grâce à la combinaison de l’appareil photo et écran.

Les deux voient votre monde réel “augmenté” par logiciel sur votre appareil intelligent. Essentiellement, AR vous permet d’obtenir des informations numériques contextuelles superposées à votre environnement réel: regardez une station de métro et affichez automatiquement les horaires des trains, par exemple, ou parcourez les allées d’un magasin d’alimentation et demandez aux recettes de recommander une recette..

On pense que l'iPhone 8 d'Apple s'appuie fortement sur la technologie AR, mais des wearables dédiés à l'AR existent déjà chez ses concurrents. Parmi les grands noms, les efforts naissants de Snapchat le voient tricher un peu, les Snap Spectacles représentant à peine plus qu'un appareil photo monté sur la tête dans une monture de lunettes, alimentant ainsi le cœur de l'application Snapchat..

Google Glass était un casque AR ambitieux, mais tout simplement pas assez bon pour aller au grand public

HoloLens de Microsoft est plus ambitieux, il intègre les fonctionnalités de Windows PC dans un casque qui vous permet d'accéder à tout, du navigateur Web à Minecraft, dans votre monde réel..

Et puis, bien sûr, Google Glass - qui a vu son buzz disparaître assez rapidement, grâce à un écran mal à l'aise devant votre œil offrant des incrustations d'informations difficiles à lire.

Qu'est-ce que Apple ARKit??

ARKit est la façon dont Apple enfonce son drapeau dans le paysage de la réalité augmentée pour tenter de revendiquer cet espace comme sien..

Révélé à la WWDC 2017, ARKit est un nouvel ensemble d'API permettant aux développeurs de créer des applications de réalité augmentée pour les appareils Apple. Selon Craig Federighi, vice-président directeur de l'ingénierie logicielle chez Apple, il a été spécialement conçu pour les appareils iPad et iPhone (ce qui en fait la "plus grande plate-forme AR du monde"), mais il ouvre certainement la voie à un futur appareil pour lunettes antireflet..

Apple a présenté un nombre impressionnant de démonstrations, consistant simplement à placer des objets tels qu'une tasse à café numérique, un pied de lampe et une plante sur une table (vue à travers l'objectif et l'écran d'un appareil photo iPad). Mais il a été élargi pour inclure une scène de bataille de science-fiction époustouflante, avec des personnages minuscules et minutieusement détaillés et des vedettes énormes, grâce à la compagnie du réalisateur Peter Jackson, Wingnut. C'est une expérience pour les appareils existants avant la fin de 2017.

Alors, comment est-ce possible? ARKit permet un suivi du mouvement "rapide et stable", ainsi qu'une estimation précise du plan, de la lumière ambiante et de l'échelle.

Comme s'il y avait un doute, tout cela nécessitera un matériel de caméra, processeur, processeur graphique et capteur de mouvement travaillant en tandem. Ainsi, qu’il s’agisse de puiser dans un appareil mobile à proximité ou de regarder des lentilles, le kit ARKit d’Apple a la même configuration matérielle de base que tous les autres appareils AR que nous avons vus jusqu’à présent. Les exigences spécifiques devront cependant attendre pour l'instant.

Mais les développeurs seront satisfaits - avec le support des moteurs Unity, Unreal et SceneKit, Apple cherche à rendre sa plate-forme AR accessible aux développeurs travaillant déjà dans le domaine..

Pourquoi Apple ferait-il des lunettes anti-reflets?

CAPITALISME. L'appétit des actionnaires pour les hôtels particuliers et les piscines ne sera pas satisfait!

Sérieusement, Apple a besoin d'une nouvelle catégorie de produits. La dernière fois que Apple a lancé une nouvelle ligne de produits sans aucun succès, c’était l’iPad - et même cela s’est avéré difficile de maintenir l’élan acquis. AR est un nouveau domaine passionnant, dans lequel Apple (du moins en termes de matériel) n’aurait pas d’énormes avantages. concurrence dans, au moins dans le présent.

Oui, il y a Microsoft HoloLens - mais c'est principalement considéré actuellement comme un appareil orienté métier. L'échec de Google dans Glass a été prolongé dans ses projets Daydream View et Cardboard basés sur la réalité virtuelle, tandis que Samsung poursuit également ses efforts en matière de Gear VR..

C'est l'occasion pour Apple de se démarquer et de lancer, pour Tim Cook, un produit qui n'a pas l'ombre du regretté Steve Jobs..

Le patron d'Apple, Tim Cook, voit un grand potentiel dans la réalité augmentée

Tim Cook, jusqu'à aller jusqu'à dire que l'utilisation de la réalité augmentée deviendra aussi courante que "manger trois repas par jour".

"Une partie importante de la population des pays développés, et finalement de tous les pays, vivra des expériences de RA chaque jour", a-t-il déclaré lors de la tournée Utah Tech 2016, avant de faire de l'ombre à la réalité virtuelle.

"Je ne peux pas imaginer que tout le monde ici se retrouve dans une expérience de réalité virtuelle fermée pendant que vous êtes assis avec moi", a déclaré Cook à ceux qui étaient rassemblés pour le discours de l'Utah..

"La RA va prendre du temps, car il y a des défis technologiques vraiment difficiles là-bas", a-t-il ajouté..

"Mais cela arrivera, cela se produira de manière importante, et nous nous demanderons quand cela sera fait, comment nous avons vécu sans elle. Comme nous nous demandons comment nous avons vécu sans notre téléphone aujourd'hui."

Matériel de lunettes Apple AR: les preuves, les brevets et les spécifications

Nous avons donc établi que Apple travaillait vraiment sur le logiciel AR. Des sources affirment que l'iPhone 8 sera le grand départ pour les ambitions d'Apple en matière d'appareils AR, avec l'iPhone en tête pour le matériel AR dédié à suivre.

Mais ça va vite, et avec de grandes équipes. Apple compterait sur 1 000 ingénieurs travaillant sur un projet de traitement de l'AR en Israël et a acheté plusieurs entreprises d'AR, notamment PrimeSense de Tel Aviv (axé sur la technologie de détection 3D) et RealFace (experts en cybersécurité pour la reconnaissance faciale).

Un aperçu des objets numériques placés dans le monde réel

C'est aussi fait un. Selon un rapport, Apple aurait embauché un employé de premier plan de la Nasa pour le projet, en embauchant Jeff Norris, fondateur du bureau Mission Operations Innovation du laboratoire de propulsion par réaction de Nasa. Mike Rockwell, cadre supérieur des Dolby Labs, serait à la tête de l'équipe de réalité augmentée, au sein d'une équipe de réalité augmentée..

Apple a également été associé aux technologies AR et VR, notamment un casque avec casque intégré et une télécommande. Le rapport le plus révélateur est peut-être un rapport de blessure divulgué, ce qui suggère que Apple travaille sur un “unité prototype” qui a entraîné des lésions oculaires chez deux utilisateurs. Il est peu probable qu'un prototype d'iPhone ou de MacBook entraîne des lésions oculaires à ce stade avancé de développement, mais un nouveau produit potentiel, dont les détails sont en train d'être élaborés, sera probablement placé devant vos yeux? Nous avons notre coupable, il semble.

Idée de cartographie AR brevetée d'Apple

Un brevet pour une caméra de détection de profondeur 3D Apple AR est également apparu en juin. Il décrit en détail un système utilisant un faisceau lumineux pour la cartographie optique 3D et suggère de l'utiliser pour suivre les gestes des mains. Fait intéressant, le brevet mentionnait spécifiquement les avantages de l'utilisation d'un tel système lors de la lecture de jeux de réalité augmentée, suggérant que cela pourrait constituer un objectif majeur pour les futurs plans de restauration d'Apple..

Les brevets logiciels ont également fait leur chemin - une soumission de février 2010 a vu Apple essayer de protéger une idée concernant “cartes de réalité augmentée”, montre comment les données cartographiques numériques peuvent être superposées à la vidéo en temps réel de la caméra d'un iPhone. Tout succès avec l'iPhone se traduirait facilement par les appareils à lunettes dédiés.

Il est également suggéré que, après avoir rompu ses liens avec le concepteur de jeux de puces GPU, Imagination Technologies, Apple cherche à développer ses propres jeux de puces avec la technologie AR comme cible de développement clé..

Apple a également récemment annoncé son intention d'investir 200 millions de dollars d'investissements dans les fabricants de Gorilla Glass, Corning. Bien que les travaux de Corning sur du verre léger et durable soient aussi susceptibles d'alimenter le chargement sans fil des iPhones, ils conviendraient parfaitement à une paire de spécifications AR..

Corning a déjà participé à des projets de réalité augmentée - découvrez ce concept du pare-brise de voiture de la société AR.

Combien coûteront les lunettes Apple AR??

C'est une question difficile, car il n'y a pas encore de précédent pour ce genre de chose.
D'une part, vous avez l'incroyable base Snap Spectacles dont le prix est d'environ 130 $ / 105 £ / 170 AU $. Mais nous nous attendons à ce que les lunettes AR de Apple soient beaucoup plus riches en fonctionnalités que cela.

De l'autre, vous avez HoloLens. Ce n'est pas vraiment un appareil grand public et n'est disponible que sur une base limitée pour les développeurs au prix de 3 000 USD (2 719 £, 4 369 AU $). Mais les lunettes Apple seront probablement conçues pour le marché de masse et en gardant à l’esprit les consommateurs (et les étiquettes de prix associées)..

Donc, c'est vraiment un jeu de devinettes. Gardant à l’esprit que Apple a tendance à gifler une prime sur ses appareils, une estimation approximative allant de 500 $ / 670 AU $ / 400 à 1 000 $ / 800 £ / 1 300 $ AU pourrait être le calcul approximatif. Mais ne nous y tenez pas.

  • Cinq applications de réalité augmentée pour ravir vos enfants