Nokia a annoncé une mise à niveau de sa caméra VR, du Nokia OZO, et des logiciels associés. Lors de la conférence de presse à Las Vegas, NAB, la société de technologie finlandaise a dévoilé OZO +, ainsi qu'une plate-forme d'outils destinés à améliorer la qualité de la production et l'accessibilité du contenu de la réalité virtuelle..

Ne vous y trompez pas, ce n'est pas quelque chose que vous allez vous précipiter pour acheter avec votre argent de poche. Lorsque l'OZO d'origine est arrivé sur le marché, il s'élevait à 60 000 USD (environ 40 000 £, 83 000 AU). Par conséquent, même si nous n'avons pas encore de prix pour l'OZO +, il ne sera pas destiné au consommateur moyen..

Ce qui est intéressant dans cette annonce, c'est l'impact que cela aura sur les expériences de visionnement en réalité virtuelle. La mise à niveau de Nokia est sans doute la toute première émission en direct au monde de séquences 8K VR. Techniquement, c'est une sortie dual-UHD 4K par œil et, pour la diffusion en continu, cette qualité est sans précédent pour le moment..

Bien que, techniquement, ce ne soit pas la première fois que 8K soit diffusé sur un casque de réalité virtuelle (Intel le faisait plus de 5G lors du MWC 2017), il existe une énorme différence entre y parvenir dans un environnement contrôlé et une implémentation réelle, ce que Nokia a déjà fait. géré.

À l'heure actuelle, il n'y a pas beaucoup de casques sur le marché capables de gérer 8K, mais avec la dernière version de Pimax, d'autres casques vont certainement suivre..

Dans l'action

Nokia souhaite manifestement s'implanter dans le monde de la réalité virtuelle. le marché est en croissance constante, la ligue américaine de basketball NBA diffusant un match par semaine en VR à l’heure actuelle, et le promoteur d’événements Live Nation commençant à diffuser des concerts en réalité virtuelle. La VR en direct va se généraliser dans les années à venir, et le streaming vidéo en 8K est une bonne carte d'appel, surtout si vous êtes le seul à l'avoir..

En partenariat avec AWS Elemental, fournisseur de services de médias d'Amazon, Nokia a diffusé des images en direct à 360 degrés de festivals de musique, de conventions politiques et d'événements sportifs. Ils sont donc déjà des acteurs sur le terrain. Le principal défi sera NextVR, le leader actuel de la distribution en direct de séquences VR, dont les partenariats avec la NBA, Fox Sports, Live Nation et CNN en font un adversaire important..

De toute évidence, cette sortie de haute qualité nécessite une grande quantité de bande passante pour gérer la diffusion. Pour lutter contre ce problème, Nokia a créé OZO Deliver, un logiciel “composant logiciel qui permet aux partenaires de la plate-forme OZO Reality d’ingérer et de gérer des expériences immersives avancées, et de les diffuser avec une largeur de bande inférieure à un public plus large”.

OZO Deliver est un nouveau système qui réduit considérablement la bande passante de la diffusion 8K VR en ne rendant sélectivement que la partie du champ d'image que l'utilisateur est en train de regarder, une image basse résolution occupant le reste du champ. L’espoir est que les émissions de réalité virtuelle pourront atteindre les gens avec des vitesses d’internet plus modestes..

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