Retroarch sur PC le guide ultime
CommentRetroarch est une interface d'émulation tout-en-un qui supprime le bogue de la navigation dans Windows pour basculer entre vos différents émulateurs. En vous permettant de télécharger directement les fichiers des émulateurs de clé (appelés 'Cores'), Retroarch permet d’ouvrir la plupart de vos émulateurs de console de jeu depuis un seul endroit..
Nous vous montrerons comment configurer Retroarch, vous indiquer les meilleurs cœurs, vous donner une petite leçon sur les shaders et remplacer l'interface utilisateur par défaut par une nouvelle interface très tendance (oui, nous sommes conscients que cela signifie techniquement que vous ' Vous obtiendrez une nouvelle interface pour ce qui est déjà une interface, mais nous disons que vous ne pouvez jamais en avoir assez).
Cependant, notez que, bien que les émulateurs et les interfaces comme Retroarch soient légaux, il n’est pas légal de télécharger des roms ou des fichiers image ISO pour des jeux encore soumis au droit d’auteur (c’est-à-dire la plupart des jeux). Cela dépend de votre position dans le monde, mais en règle générale, vous ne devez jouer que des roms de jeux que vous possédez déjà et que vous avez extraits du CD ou de la cartouche vous-même..
Configuration de base
Tout d'abord, téléchargez et installez la dernière version de Retroarch. En raison de la taille et de la complexité du logiciel open-source, Retroarch peut être un peu instable.
Ne soyez pas surpris s'il se bloque de temps en temps. Toutefois, si vous pensez que cela se bloque trop souvent, vous pouvez essayer une version plus ancienne de Retroarch en cliquant sur le lien "Anciennes versions" ici. Ou vous pouvez aller dans l'autre sens et essayer l'une des dernières versions nocturnes.
Avec Retroarch installé, commencez par installer des cœurs (émulateurs, effectivement), configurez vos contrôles et chargez du contenu (ou des jeux)..
Pour télécharger les cœurs de la plate-forme de votre choix, qu'il s'agisse de N64 ou de Commodore 64, allez sur l'icône extrême gauche (Menu principal) dans Retroarch, sélectionnez Charger le cœur> Télécharger le cœur, puis sélectionnez ceux de votre choix..
À titre de référence, voici les cœurs qui, à notre avis, fonctionnent le mieux pour chaque plate-forme majeure, en tenant compte de la performance et de la précision (il existe de nombreuses autres plates-formes pour lesquelles vous pouvez obtenir des cœurs - ce ne sont que des solutions gigantesques)..
- NDA: Nestopia
- SNES: Snes9X
- Système maître Sega / Genesis / CD: Genesis Plus GX
- Game Boy Advance: mgba
- Nintendo DS: Desume
- PS1: Coléoptère PSX HW
- N64: Mupen64 (performance), ParaLLEl (précision)
Si vous vous demandez où sont les cœurs des consoles comme la Playstation 2 et la GameCube, la PS2 n’est pas disponible dans Retroarch, tandis que la GameCube n’est pas particulièrement stable. Vous feriez mieux de trouver des émulateurs autonomes pour ces consoles.
Configuration du contrôle Retroarch
Si vous avez un gamepad configuré avec Windows (et que vous devriez vraiment), Retroarch devrait le détecter automatiquement. Il a tendance à bien cartographier les commandes de votre manette de jeu avec des cœurs spécifiques.
Si vous souhaitez modifier les contrôles, vous pouvez. Tout d’abord, vous devez configurer des touches de raccourci pour les fonctionnalités de Retroarch telles que le chargement et la sauvegarde d’états, d’avances rapides, de retours en arrière et d’autres tâches éclatantes..
Accédez à l'icône de rouage (Paramètres), puis sélectionnez Entrée> Raccourcis clavier d'entrée pour configurer les commandes de raccourcis clavier qui vous conviennent. Ceux-ci s'appliqueront universellement, peu importe le noyau sur lequel vous jouez..
Pour modifier les commandes d’un noyau / d’une console spécifique, chargez ce noyau en accédant à l’icône Menu principal> Charger le noyau et en sélectionnant le noyau..
Avec le noyau chargé, sélectionnez Menu rapide (au-dessus de l’option Charger le noyau). Allez dans Contrôles, apportez les modifications souhaitées, puis montez et sélectionnez "Enregistrer le fichier de reconfiguration du noyau" ou "Enregistrer le fichier de reconfiguration du jeu", selon que vous souhaitiez ou non appliquer des contrôles à tout le cœur ou à ce jeu..
Chargement de jeux dans Retroarch
La prochaine étape consiste à charger vos jeux dans Retroarch en tant que "Collections", ce qui signifie que Retroarch les organisera en fonction de la console sur laquelle ils sont exécutés..
Accédez à l’icône du menu principal, sélectionnez Charger le contenu -> Collections -> Répertoire de numérisation, puis accédez au répertoire dans lequel vous conservez vos jeux. Lorsque vous l'atteignez, sélectionnez "Scan this directory" et Retroarch ajoutera tout ce qu'il trouvera sur l'écran d'accueil..
Une fois vos jeux ajoutés, dans le menu principal de Retroarch, vous verrez de petites icônes élégantes représentant chaque console pour laquelle vous avez chargé du contenu..
Comme vous pouvez le voir ci-dessous, nous avons opté pour E.T. sur l'Atari 2600 - un jeu que nous pouvons maintenant confirmer, justifie son titre de «pire jeu de tous les temps».
Pour jouer à un jeu, il suffit de le sélectionner dans cette liste, puis de sélectionner l’un des cœurs téléchargés avec lequel le charger..
Graphiques, plugins et autres réglages
Chaque noyau a son propre ensemble de paramètres graphiques avec lesquels vous devriez jouer et ajuster en fonction de l'apparence de vos jeux et de la puissance de votre PC..
Il est important de faire la distinction entre les paramètres universels de Retroarch (situés sous l’icône Paramètres de l’écran d’accueil de Retroarch) et les paramètres spécifiques au noyau que vous modifiez dans le menu rapide..
Seules les modifications effectuées dans Quick Menu peuvent être enregistrées en tant que modifications de base ou de jeu. Les modifications que vous apportez dans le menu Paramètres doivent être modifiées manuellement entre les cœurs (si vous devez les changer du tout)..
Le paramètre le plus important à modifier avant de sélectionner un cœur est le pilote vidéo (Paramètres> Pilote vidéo). Si un noyau tombe en panne au démarrage, vous devriez envisager de basculer entre les pilotes openGL (gl) et Vulkan pour voir si cela aide..
Vulkan est l'API la plus récente et la plus avancée des deux. Elle brille vraiment lorsqu'elle est utilisée avec des cœurs puissants comme Beetle PSX HW, mais d'autres, comme Mupen64, reposent sur des pilotes GL..
Par ailleurs, le noyau de ParaLLEl N64 peut utiliser Vulkan, mais vous devez d'abord ouvrir un jeu à l'aide du pilote "gl", puis modifier les plug-ins GFX et RSP (sous Menu rapide> Options) en "angrylion" et "cxd4", puis changez le pilote en Vulkan et redémarrez Retroarch.
Si vous jouez à des jeux de pixels, le filtrage bilinéaire (Réglages> Vidéo> Filtrage bilinéaire) est l’une des options les plus importantes. Il vous permettra de donner au jeu un aspect pixelisé si vous l’éteignez, ou doux et flou si vous le désactivez. c'est en marche. Nous aimons que nos jeux pixélisés conservent leur aspect original, alors préférez les laisser de côté..
Au-delà de cela, dans les options de base du Menu rapide (charger un élément principal, puis Menu rapide-> Options), chaque élément individuel a son propre ensemble de modifications que vous pouvez apporter..
En utilisant Beetle PSX HW, par exemple, vous pouvez augmenter la résolution interne de nombreux multiples de la PS1 d'origine, ajouter un hack d'écran large ou utiliser une texturation correcte en perspective PGXP pour supprimer les effets de gauchissement et de déformation de la PS1 lorsque les modèles 3D bougent à l'écran..
Sur les cœurs N64, vous pouvez virtualiser du matériel supplémentaire comme l'Expansion Pak ou même le 64DD (ça vous dit quelque chose?).
Il existe de nombreuses variables et il est intéressant de manipuler les paramètres pour trouver ceux qui vous conviennent le mieux: que vous souhaitiez tout transformer en Super HD ou que vous essayiez de rester aussi fidèle que possible au matériel d'origine..
Shaders
Les shaders sont des couches de filtrage qui se superposent à votre jeu, capables d'ajouter toute sorte d'effets tels que des lignes de balayage CRT (pour une sensation authentique et minable), des bords lissés via un antialiasing ou des bordures autour de votre surface de jeu..
Lorsque vous chargez un cœur, vous trouverez les ombrages sous Menu rapide> Shaders> Charger le préréglage de shader. Il existe trois formats de fichiers différents pour les shaders.
En gros, ils contiennent les mêmes collections de shaders, mais celles que vous utiliserez dépendront du pilote vidéo (Vulkan, GL, etc.) que vous utilisez pour un noyau donné. Les trois formats de shader sont:
cg - Largement compatible mais déconseillé, pas aussi puissant que les deux autres formats mais bon pour les vieux PC.
glsl - Conçu pour les pilotes GL
Argot - Conçu pour les conducteurs Vulkan
Pour notre exemple, nous avons donné à ET une bordure Game Boy Advance, située dans les paramètres de charge Shader> shaders_slang> border> sgba (nous attendons une lettre ferme de Nintendo demandant de dissocier leurs consoles de ET tous les jours…).
Une fois que vous avez défini votre shader, vous pouvez le modifier sous Shaders> Paramètres de shader, puis enregistrez-le sous son propre shader à l'aide de l'option Enregistrer le shader prédéfini sous..
Nouveaux frontends
L’interface XMB de style PS3 de Retroarch n’est pas mauvaise, mais elle n’est certainement pas clinquante. Il ne prend pas en charge l’art en boîte ou d’autres images pour vos jeux et peut sembler un peu stérile..
Heureusement, il existe d'excellentes interfaces que vous pouvez utiliser pour Retroarch, notre favori étant Launchbox (qui prend également en charge vos jeux Steam). Voici comment lier votre bibliothèque Retroarch avec Launchbox.
Commencez par télécharger Launchbox (vous devrez entrer votre adresse électronique, puis utiliser le lien envoyé dans votre boîte de réception).
Une fois installé, ouvrez Launchbox, accédez à Outils> Gérer les émulateurs> Ajouter. Dans la zone "Nom de l'émulateur", sélectionnez Retroarch dans le menu déroulant, puis pointez la zone "Chemin de l'application de l'émulateur" dans le répertoire de Retroarch.exe. Cliquez sur OK.
Retroarch devrait maintenant apparaître dans la case "Gérer les émulateurs". Sélectionnez-le, cliquez sur Édition> Plates-formes associées et tous les cœurs Retroarch téléchargés y seront affichés sans le statut «Fichier manquant»..
Si votre noyau préféré pour une plate-forme ne figure pas dans la liste, double-cliquez sur la liste de noyaux en regard du nom de la plate-forme, puis sélectionnez votre noyau préféré dans le menu déroulant. Cliquez sur OK lorsque vous avez terminé.
La dernière étape consiste à importer vos jeux (ou fichiers ROM) dans Launchbox. Allez dans Outils -> Importer -> Fichiers rom et suivez l’assistant pour ajouter les fichiers rom souhaités.
Nous vous recommandons de télécharger les métadonnées et les images de vos jeux pour un look professionnel. Nous n'avons pas téléchargé toutes les images lorsque l'option nous en a donné la possibilité, mais l'art de la boîte est un must et "Fan Art - Background" signifie que lorsque vous mettez en surbrillance le jeu dans votre bibliothèque, vous obtenez une belle et grande image d'arrière-plan..
Et c'est tout. Vos jeux devraient maintenant être dans votre bibliothèque Launchbox, soigneusement présentés avec leur pochette et toutes les images supplémentaires que vous avez téléchargées..
Une dernière chose à faire est de configurer Launchbox pour qu’il fonctionne avec votre manette de jeu. Allez simplement dans Outils> Options, sélectionnez Entrée> Manette de jeu / Manette de jeu dans le volet de navigation, puis cochez la case "Activer la saisie manette de jeu / manette de jeu"..
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